10 เกมที่ใช้ Motion Capture เพื่อสร้างแอนิเมชันสมจริงที่สุด

"เกม" คือหนึ่งในอุตสาหกรรมที่เทคโนโลยี Motion Capture เข้ามามีบทบาทและเปลี่ยนแปลงคุณภาพของการสร้างเกมอย่างมากมายเลยทีเดียว ซึ่งในกระบวนการที่ว่านั่นก็คือการสร้างแอนิเมชั่น หรือการเคลื่อนไหวของตัวละคร โดยในสมัยก่อนการสร้างการเคลื่อนไหวตังวละครในเกมนั้น จะทำโดยแอนิเมเตอร์ซึ่งศึกษาและอ้างอิงการเคลื่อนไหวโดยเลียนแบบการเคลื่อนไหวจริงของคน แล้วนำมาสร้างการเคลื่อนไหวให้กับตัวละครในเกม ซึ่งวิธีการนี้ทำให้การเคลื่อนไหวที่ออกมมาจะสมจริงแค่ไหนก็จะขึ้นอยู่กับฝีมือของแอนิเมเตอร์ที่สร้าง แต่การเข้ามาของเทคโนโลยี Motion Capture สร้างความเปลี่ยนแปลงให้กับวงการเกมอย่างมาก เพราะเป็นการนำการเคลื่อนไหวจริงจากคนมาใช้กับตัวละครโดยตรง  ซึ่งความสมจริงจะขึ้นอยู่กับ ฝีมือของนักแสดง และนักแสดงที่มีฝีมือก็มีอยู่ไม่น้อย ทำให้เกมในยุดปัจจุบันมีความสมจริงกว่าเกมในยุคก่อนอย่างมาก จะเห็นได้ว่าเทคโนโลยี Motion Capture (MoCap) มีบทบาทสำคัญในการพัฒนา เกมยุคใหม่ ช่วยให้ตัวละครมีการเคลื่อนไหวที่สมจริง สะท้อนอารมณ์และบุคลิกของตัวละครได้อย่างลึกซึ้ง วันนี้เราจึงยกตัวอย่าง 10…

Continue Reading10 เกมที่ใช้ Motion Capture เพื่อสร้างแอนิเมชันสมจริงที่สุด

เปลี่ยนคนจริงๆ เป็น Digital Human และสร้างการเคลื่อนไหวด้วย Motion Capture

ทุกวันนี้การเติบโตทางเทคโนโลยีนั้นรวดเร็วขึ้นอย่างมาก มีการสร้างสิ่งใหม่ๆเกิดขึ้นทุกวัน เพื่อมารองรับความเป็นอยู่ของเรา ให้มีความสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น หนึ่งในเทคโนโลยี ที่กำลังมาแรงอย่างมากนั่นก็คือ เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ หรือ AI ( Artificial Intelligence ) ซึ่งก็คือเทคโนโลยีที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์สามารถเลียนแบบความสามารถในการคิด การเรียนรู้ และการตัดสินใจของมนุษย์ AI ถูกนำมาใช้ในหลายด้าน เช่น การประมวลผลภาพและเสียง การแปลภาษา การขับขี่ยานพาหนะอัตโนมัติ และการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึก เป็นต้น ระบบ AI ที่เรารู้จักกันอย่างแพร่หลายหรือพบเห็นได้บ่อยในทุกวันนี้เช่น Siri ผู้ช่วยเสียงที่ช่วยตอบคำถาม ควบคุมอุปกรณ์…

Continue Readingเปลี่ยนคนจริงๆ เป็น Digital Human และสร้างการเคลื่อนไหวด้วย Motion Capture

ใช้งาน Facial Mocap บน iClone8 ด้วย Rokoko Headcam

ก่อนหน้านี้หากจะใช้งาน Facial Mocap ของ Rokoko จะต้องทำงานผ่านแอพพลิเคชั่น Face Capture ของ Rokoko บนมือถือ iPhone เท่านั้น แต่หลังจากการเปิดตัวของ Rokoko Head Cam อุปกรณ์บันทึก Facial Mocap ที่สามารถเชื่อมต่อกับมือถือระบบ Android 5nvเป็นทางเลือกสำหรับผู้ใช้งานที่ไม่ได้ใช้มือถือระบบ iOS ทำให้การเข้าถึงการใช้งานระบบ Facial Mocap ของ Rokoko กว้างขวางมากขึ้น…

Continue Readingใช้งาน Facial Mocap บน iClone8 ด้วย Rokoko Headcam

เปิดตัว Rokoko HeadCam อุปกรณ์สำหรับ Facial Mocap

ตัวละครแอนิเมชั่นที่ใช้การเคลื่อนไหวจาก Motion capture นอกจากการตรวจจับการเคลื่อนไหวของร่างกายแล้ว ยังมีอีกหนึ่งส่วนที่ทำให้การแสดงการเคลื่อนไหวสมบูณณ์มากยิ่งขึ้น นั่นก็คือ Facial Mocap หรือการตรวจจับความเคลื่อนไหวของใบหน้า เป็นส่วนหนึ่งของการทำงาน Motion capture ที่สำคัญเพราะถือว่าเป็นส่วนหลักๆ ที่ใช้แสดงอารมณ์ของตัวละคร เพราะทำให้ตัวละครสามารถสื่อสารทางสีหน้า รวมไปถึงการพูดคุยของตัวละคร อันเป็นสิ่งที่้ขาดไม่ได้สำหรับการบอกเล่าเรื่องราวของภาพยนตร์แอนิเมชั่น เรียกได้ว่า Facial Mocap เป็นส่วนที่ทำให้ตัวละครดูมีชีวิตขึ้นมาจริงๆก็ว่าได้ อย่างที่รู้กันว่าตัวละครที่เคลื่อนไหวด้วย Motion Capture จะประกอบไปด้วยการทำงานของเทคโนโลยีตรวจจับความเคลื่อนไหวใน 2 ส่วน หลักๆ นั่นก็คือ ร่างกาย…

Continue Readingเปิดตัว Rokoko HeadCam อุปกรณ์สำหรับ Facial Mocap

3D Animation ทำได้ง่ายๆ MoCap สร้าง Character แบบต่างๆฟรี | Mixamo x Rokoko

หลังจากการเปิดตัวฟังชั่นใหม่ของ Rokoko คงจะรู้สึกว้าวกันไม่น้อย สำหรับเหล่า 3D Artist และหนึ่งในฟังก์ชันใหม่ที่น่าสนใจนั่นคือ เราสามารถเพิ่ม Character เข้าไปในโปรแกรม และแสดงท่าทางแบบ Real time ได้เลย ก่อนอื่นมาทำความรู้จักกันก่อน กับ Mixamo หนึ่งใน Tool เจ๋งๆ ที่ช่วยงาน Animation ได้เป็นอย่างดี ที่นอกจากจะทำหน้าที่ใส่กระดูก (Rigging) ให้แก่ 3D Model แล้ว ยังเป็นแหล่งสำหรับ…

Continue Reading3D Animation ทำได้ง่ายๆ MoCap สร้าง Character แบบต่างๆฟรี | Mixamo x Rokoko

4 ขั้นตอนง่ายๆ เปลี่ยนมือผีให้มี ชีวิต | Rokoko Smart Glove

ถ้าพูดถึงซีรีย์ Wednesday ซีรีย์สยองขวัญสุดมันส์จาก Netflix อีกหนึ่งตัวละครที่โดดเด่นและเป็นที่ชื่นชอบของหลายๆคน นั่นก็คือเจ้ามือผีสุดกวน อย่าง "Thing" ที่ทำหน้าที่เป็นเสมือนคู่หู ของ Wednesday โดย Thing นั้นเป็นตัวละครที่มีเอกลักษ์ และมีความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจ วั้นนี้เราจึงจะมาทำให้ Model ตัวละครThing ให้ดูมีชีวิตชีวาขึ้นมาด้วย motion Capture โดยมีขั้นตอนดังนี้ 1.Motion Record 2.Model Rigging 3.Retarget Motion 4.Creat Animation…

Continue Reading4 ขั้นตอนง่ายๆ เปลี่ยนมือผีให้มี ชีวิต | Rokoko Smart Glove

เตรียมพร้อม Model ก่อนถ่าย MoCap กับ Rokoko Smart Suit Pro II

การบันทึกการเคลื่อไหวหรือ Motion Capture ถือว่าเป็นอีกหนึ่งวิธีในการสร้าง Animation หรือการทำให้ตัวละครเคลื่อนไหว แน่นอนว่าท่าทางหรือการเคลื่อนไหวนั้น ท้ายที่สุดแล้ว จะต้องถูกนำไปใช้กับ Model ตัวละคร 3D อย่างแน่นนอน แต่ Model ตัวละครที่จะนำมาใช้กับ Motion จะต้องป็น Model แบบไหน สามารถใช้กับ Model ทั่วไป ที่หาโหลดได้จากเว็บโหลดไฟล์ 3D เลยหรือเปล่า? วันนี้เราจะพามาหาคำตอบกัน ก่อนอื่นต้องขอบอกเลยว่า Model ที่จะนำมาใช้…

Continue Readingเตรียมพร้อม Model ก่อนถ่าย MoCap กับ Rokoko Smart Suit Pro II

บันทึก Motion สร้าง Animation สุดเจ๋ง | Rokoko Smart Suit Pro II

กว่าจะผลิต 3D Animation ได้แต่ละ Shot แต่ละ Scene นั้นประกอบไปด้วยขั้นตอนการทำงานที่มากมาย ซึ่งหนึ่งใน Process ที่ยากและมีความซับซ้อน นั่นก็คือการ "Animate" หรือการทำให้ตัวละคร มีการเคลื่อไหวได้ นั้นถือว่าเป็นเรื่องที่ไม่ง่ายเลยทีเดียว Animator นั้นต้องมีความรู้ความเชี่ยวชาญมากพอสมควร ต้องมีการศึกษาทษฎีการเคลื่อนไหวของร่างกาย เพื่อให้ดูสมจริงและเป็นธรรมชาติ   สมัยก่อนนั้นกว่าจะทำให้ตัวละครขยับได้ซักตัวนั้น จึงถือว่าเป็นเรื่องที่ยากเลยทีเดียว Animator จะต้องทำการ Animate ตัวละครเองทั้งหมด โดยอาศัยระบบที่เรียกว่า "Key Frame"…

Continue Readingบันทึก Motion สร้าง Animation สุดเจ๋ง | Rokoko Smart Suit Pro II

เปลี่ยนคนจริงๆเป็นตัวละคร Animation เทคนิค MoCap & 3D Scanner | Rokoko Smart Suit Pro II x Dfine 100

ถ้าพูดถึงการสร้างตัวละคร 3D สำหรับงาน Animation  แน่นอนว่าต้องผ่านกระบวนการมากมาย ที่ใช้เวลาไม่น้อย เช่น การสร้าง Model ทำ Texture ไปจนถึงการ Animate ให้ตัวละครขยับได้ ซึ่งขั้นตอนเหล่านี้ถ้าเป็นสมัยก่อนนั้น อาจต้องใช้เวลาในแต่ละขั้นตอนเป็นวันๆ หรืออาจเป็นสัปดาห์เลยทีเดียว แต่ในปัจจุบันนี้ด้วยเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นทุกวัน ทำให้เราเรามีเครื่องมือใหม่ๆ ที่มาช่วย ในการสร้างสรรค์งาน 3D Animation ได้ง่าย รวดเร็ว และมีประสิทธิภาพอีกด้วย เครื่องมือที่ใช้ 1.Dfine 100 |…

Continue Readingเปลี่ยนคนจริงๆเป็นตัวละคร Animation เทคนิค MoCap & 3D Scanner | Rokoko Smart Suit Pro II x Dfine 100

Mocap การทำงานร่วมกับ Prop | Rokoko Smart Suit Pro

ที่ผ่านมาเราได้แชร์วิธีการถ่ายทำ Mocap เพื่อสร้างงาน Animation ด้วยชุด Rokoko Smart Suit Pro II กันมาหลายครั้งแล้ว แต่วันนี้เราจะมาแชร์อีกหนึ่งเทคนิคน่ารู้ ที่จะช่วยเพิ่มความน่าสนใจ ให้กับงาน Animation ให้ดูมีมิติมากขึ้น นั่นก็คือวิธีการถ่ายทำ Mocap โดยทำงานร่วมกับ Prop เพื่อที่จะทำงานกับ Character ได้หลากหลายมากขึ้น เพราะหากคุณทำงาน Animation ด้วย Character ทั่วไปก็สามารถทำตามวิธี ที่เราได้แชร์ก่อนหน้านี้ได้เลย แต่บาง…

Continue ReadingMocap การทำงานร่วมกับ Prop | Rokoko Smart Suit Pro

รีวิวการใช้งาน Rokoko Vision เครื่องมือที่ทำให้ใครๆก็ถ่าย Mocap ได้

หลังจากที่เราแนะนำการใช้งานชุด Motion Capture กันมาหลายครั้งแล้ว วันนี้เราจะพามาเปิดโลกใหม่ ด้วยการแนะนำอุปกรณ์ที่ทำให้สามารถสร้างงาน Animation แบบไม่ต้องพึ่งชุด Motion เลย ที่ทำให้ใครๆ ก็สามารถถ่าย Mocap ได้ โดยอุปกรณ์ที่เราจะมารีวิววันนี้มีชื่อว่า " Rokoko Vision " เทคโนโลยีใหม่สุดเจ๋ง! จากทาง Rokoko แต่จะสร้างงานได้ระดับไหน หรือมีข้อจำกัดอะไรบ้าง ไปดูพร้อมกันเลย Rokoko Vision คืออะไร ? Rokoko…

Continue Readingรีวิวการใช้งาน Rokoko Vision เครื่องมือที่ทำให้ใครๆก็ถ่าย Mocap ได้

บันทึก Mocap ใบหน้าไปใช้กับ Meta Human ด้วย Rokoko Face Capture

ในยุคที่โลกดิจิทัลกำลังเติบโตอย่างมาก ทำให้เทคโนโลยีดิจิทัลพัฒนาไปอย่างรวดเร็วไม่ว่าจะเป็นเทคโนโลยีที่นำวัตถุ 3D มาจำลองเข้าสู่โลกจริงอย่าง AR การจำลองสถานที่ขึ้นมาเป็นโลกเสมือนอย่าง VR หรือการบันทึกพื้นที่เสมือนจริงแบบ 3D อย่าง Virtual Space และอีกสิ่งที่น่าสนใจเป็นอย่างมากนั่นคือ การจำลองมนุษย์เสมือนจริงขึ้นมาในโลกดิจิทัลอย่าง Metahumen จาก Unreal Engine โดย Meta Human นี้มีความคล้ายคลึงคนจริงมาก เนื่องจาก Meta Human มี Database มูลภาพถ่ายและงานสแกน 3 มิติคนจำนวนมาก…

Continue Readingบันทึก Mocap ใบหน้าไปใช้กับ Meta Human ด้วย Rokoko Face Capture
Read more about the article สร้าง Meta Human จากคนจริงเพื่อใช้ในงาน Animation
ด้านซ้ายเป็นภาพถ่ายจริงๆ เรามาสร้าง 3D Model ใน Meta Human | Unreal Engine5

สร้าง Meta Human จากคนจริงเพื่อใช้ในงาน Animation

การจำลองมนุษย์เสมือนจริงขึ้นมาในโลกดิจิทัลอย่าง Meta Human เดิมทีก็เป็นสิ่งที่น่าสนใจไม่น้อยเนื่องจากสามารถนำไปต่อยอดในงานได้หลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็น งานภาพยนตร์อนิเมชัน หรืองานเกม แต่จะเป็นอย่างไรหากเราสามารถนำคนจริงๆมาแปลงเป็น Meta Human ให้อยู่ในโลกดิจิทัลได้ เราก็อาจสามารถใช้เป็นตัวแทนของเราในโลกดิจิทัลได้ โดยที่ตัว Meta Human ก็จะเหมือนร่าง Copy ของเรา เพียงแค่คิดก็ดูเป็นอะไรที่น่าสนใจไม่น้อย โดยวันนี้เราจะมาแชร์เทคนิคการสร้าง Meta Human ผ่าน Unreal Engine ซึ่งถือเป็นอีกหนึ่งโปรแกรมที่ใช้จำลองโลกเสมือนได้ดีเลยทีเดียว ที่มาพร้อมกับระบบ Real-Time Rendering ที่โดดเด่น…

Continue Readingสร้าง Meta Human จากคนจริงเพื่อใช้ในงาน Animation

สร้างวิดีโอเลียนแบบคนดังได้ง่ายๆ Deep Fake x Meta Human

ในโลกที่การเติบโตของระบบปัญญาประดิษฐ์หรือ AI กำลังเติบโตอย่างไม่หยุดยั้ง การเรียนรู้อของระบบ AI นั้นมีประสิทธิภาพขึ้นเรื่อยๆ เพราะจะนั้นคงไม่น่าแปลกใจเลยถ้าเทคโนโลยีที่มี AIเข้ามามีส่วนร่วมจะมีประสิทธิภาพอย่ามากและดูจะเป็นสิ่งที่น่าสนใจไม่น้อยสำหรับโลกปัจจุบัน AI ถูกใช้งานในหลายเทคโนโลยี หลายอุตสหกรรม หลายภาคส่วน เช่นระบบ Face ID หรือ การตรวจจับใบหน้าของ Apple ระบบการตรวจจับการทำผิดกฏหมายทางจราจรของกรมขนส่ง ระบบคำสั่งเสียงในสมาร์ทโฟน ระบบการแนะนำคอนเทนต์ที่เราสนใจในสื่อ Platform ต่างๆไม่ว่าจะเป็น Facebook Youtubeหรือ Tiktok เป็นต้น แต่หนึ่งในเทคโนโลยีที่ AI ถูกนำมาใช้งานได้อย่างทรงพลังนั่นก็คือ…

Continue Readingสร้างวิดีโอเลียนแบบคนดังได้ง่ายๆ Deep Fake x Meta Human

บันทึก Mocap จาก Rokoko ส่งไปใช้กับ Character ใน Unreal Engine

หลังจากที่เราแชร์เทคนิคการนำข้อมูล Motion ที่ได้จาก  Rokoko Smart Suit Pro II กันมาหลายหลังแล้ว โดยก่อนหน้านี้เราได้นำ Motion ที่ได้ไปใช้ในโรแกรมสร้างงาน 3D Animation อย่าง Blender ซึ่งก็สามารถให้งานได้ฟรีและมีประสิทธิภาพ แต่วันนี้เราจะมาแชรน์การทำงานในอีหนึ่งซอฟแวร์ที่น่าสนใจไม่แพ้กัน นั่นก็คือโปรแกรม Unreal Engine 5 จาก Epic Game ผู้เป็นเจ้าของ Platform ที่ให้บริการ Download Game…

Continue Readingบันทึก Mocap จาก Rokoko ส่งไปใช้กับ Character ใน Unreal Engine

rokoko-motion-live-link-to-unreal

ถึงแม้ Unreal Engine จะถูกสร้างมาเพื่อสร้างเกมเป็นหลัก แต่ทางผู้ผลิตอย่าง Epic Game ก็ยังสร้างฟังก์ชันที่สนับสนุนสำหรับผู้ที่นำไปใช้ในงานภาพยนตร์ หรือ Animation ได้อีกด้วย ซึ่งตัวอย่างที่เห็นได้หลักๆก็คือ ซีรีย์ the Mandalorian ที่ใช้ระบบ Virtual Production ช่วยในการถ่ายทำ โดยเทคนิคก็คือการฉายภาพฉากหลังที่สร้างโดย Unreal ไปยังจอ LED ขนาดใหญ่ แทนการใช้ Green Screen ทำเป็นฉากเพื่อไปใส่ CGI ทีหลัง โดยวิธีนี้จะช่วยให้ผู้กำกับสามารถปรับฉาก…

Continue Readingrokoko-motion-live-link-to-unreal

เจาะลึก Unreal EP.2 : Rokoko Motion Live link

หลังจากครั้งก่อนที่เราได้เตรียม Asset ที่จำเป็นให้พร้อมสำหรับรองรับ Motion จาก Rokoko กันแล้ว และเพื่อผลิตเป็นภาพยนตร์ Animation ต่อไป ในครั้งนี้สิ่งที่เราจะทำเป็น Step ถัดมา ก็คือ การนำ Asset ทั้งหมดที่เราเตรียมนั้น มาทำการ Setup หรือเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน ในลำดับและตำแหน่งที่ถูกต้องเพื่อให้คำสั่งต่างๆ ดำเนินไปอย่างที่เราต้องการ โดยก่อนอื่น เราต้องมาทำความเข้าใจระบบการทำงาานหัลกๆของ Unreal Engine กันก่อน ซึ่งระบบที่ใช้หลักๆใน Unreal จะเป็นระบบ…

Continue Readingเจาะลึก Unreal EP.2 : Rokoko Motion Live link

5 Step สร้างแอนิเมชั่นง่ายๆ ด้วย Motion จาก Mixamo x Meta Human

หากจะสร้างงาน Animation ให้ดูสมจริงซัก Shot แน่นอนว่าต้องอาศัยความรู้ในหลายๆด้าน เพื่อสร้าง Asset ที่จำเป็น เพราะต้องใช้ Software และเครื่องมือหลายตัวในการสร้าง Asset ที่จำเป็นทั้งหมด เช่น Model ตัวละคร, สี Texture, กระดูก และส่วนสำคัญที่ขาดไม่ได้นั่นก็คือ Animation ซึ่งอาจสร้างขึ้นด้วยการ Key Frame แบบ Manual หรือสร้างผ่านการ Record ด้วย Mocap…

Continue Reading5 Step สร้างแอนิเมชั่นง่ายๆ ด้วย Motion จาก Mixamo x Meta Human

Live Steam ด้วย Meta Human x Rokoko | Unreal Engine 5

จากครั้งก่อนที่เราได้แชร์เทคนิคการทำ Animation ด้วย Charater ต่างๆ และการบันทึก Face Mocap ไปใช้กับ Meta Human ในครั้งนี้เราจะมาผนวกรวมเทคนิดการทำงานเหล่านี้เข้าด้วยกัน เพื่อโชวให้เห็นถึงศักยภาพของชุดตรวจจับความเคลื่อนไหวสุดล้ำอย่าง Rokoko Smart Suit Pro II ที่ทำงานร่วมกับ Rokoko Smart Gloves และอุปกรณ์ช่วยจับ Smart Phone ที่เพิ่งมาใหม่สดๆร้อนๆ อย่าง Rokoko Headrig สำหรับบันทึการเคลื่อนไหวของใบหน้า…

Continue ReadingLive Steam ด้วย Meta Human x Rokoko | Unreal Engine 5

สวม Character เพิ่มบทบาทให้ Meta Human | Unreal Engine 5

หลังจากครั้งก่อนที่เราได้แชร์เทคนิคการเชื่อมต่อชุด Rokoko Smart Suit Pro II ,Rokoko Smart Gloves และ Rokoko Headrig & Rokoko Face Capture กับ Metahuman แบบบันทึกการเคลื่อนไหว ทั้งส่วนของใบหน้า และร่างกายทั้งตัวให้ดูกันไปแล้ว ในวันนี้เราจะมาชวนทำอะไรสนุกๆกัน ด้วยการนำหัวของ Metahuman มาใส่กับลำตัวของ Character อื่นเพื่อเพิ่มลูกเล่น สร้างบทบาท ให้กับ Meta…

Continue Readingสวม Character เพิ่มบทบาทให้ Meta Human | Unreal Engine 5