คืนถิ่นออเจ้า สแกนองค์ภูเขาทอง จ.อยุธยา Space of the Week

ควันหลงของละครเรื่องพรมลิขิตยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องในช่วงปลายปีที่ผ่านมา และยังคงส่งผลต่อเศรษฐกิจของประเทศไทยได้อย่างมหาศาล โดยเฉพาะการตอบโจทย์เรื่อง Soft Power ซึ่งเป็นคลื่นการเปลี่ยนแปลงโดยที่ผู้รับสารนั้นคล้อยตาม โดยที่ไม่ต้องบังคับหรือมีกฎดกณฑ์ใดๆ และยังคงสอดใส่ความเป็นไทยให้เรานั้น หันกลับมานิยมของไทยตามละครเรื่องนี้กันไปตามๆ กัน และ Dfine ขอเป็นอีกหนึ่งที่ร่วมส่งเสริม Soft Power หรือหลายคนให้คำนิยามว่า "พลังนุ่มนิ่ม" ให้ดังไกลไปทั่วโลกอีกหนึ่งทาง และในวันนี้เราจะเดินทางไปสแกนวัดหนึ่งที่หลายคนพูดถึงในเรื่องความสวยงามและชื่อของวัดยังเป็นชื่อเดียวกันกับวัดที่อยู่ในกรุงเทพมหานครอีกด้วย ซึ่งวัดนั้นก็คือ "วัดภูเขาทอง" โดยวัดภูเขาทอง พระนครศรีอยุธยา ห่างจากพระราชวังหลวงอยุธยาเดิมไปประมาณ 2 กิโลเมตร แม้บริเวณโดยรอบจะเป็นพุทธสถาน แต่วัดภูเขาทองยังเป็นชัยภูมิที่มีบทบาทสำคัญในสงครามไทย-พม่า โดยวัดได้ชื่อตามมหาเจดีย์ภูเขาทองที่มีความสูงถึง 90…

Continue Readingคืนถิ่นออเจ้า สแกนองค์ภูเขาทอง จ.อยุธยา Space of the Week

Space of the Week l บุกคุ้มลุกหลานพันธุ์มังกร

ถึงเวลาเล่นใหญ๋กันอีกครั้งแล้วครับ ปกติในการสแกนสิ่งปลูกสร้างหรือสถานที่ต่างๆ นั้นเราก็คงเน้นไปที่ตึกหรืออาคารต่างๆ กันใช่มั้ยครับ แต่สำหรับในครั้งนี้เราขอฉักกฎกันไปอีกแขนงหนึ่งนั้นก็คือเราจะสแกนสิ่งก่อสร้างจากมือมนุษณ์ที่เป็นสถาปัตยกรรมที่น่าสนใจอีกแห่งหนึ่ง ถึงขั้นได้ออกสื่อต่างประเทศกันเลยทีเดียวซึ่งสถานที่แห่งนี้ถือว่าเป็น Landmark ที่สำคัญของจังหวัดสุพรรณบุรี เรียกได้ว่ามาสุพรรณก็คงต้องมาแวะชมกันอย่างแน่นอน ใ่แล้วครับที่นี่คือ พิพิธภัณฑ์ลูหลายพันธุ์มังกร อำเภอเมือง จังหวัดสุพรรณบุรีครับ สำหรับที่นี้นั้นเป็นส่วนหนึ่งของอุทยานมังกรสวรรค์ ก่อตั้งขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองในโอกาสที่ประเทศไทยและสาธารณรัฐประชาชนจีน มีความสัมพันธ์ทางการทูตครบ 20 ปี เมื่อปี 2539 โดยมีจุดประสงค์เพื่อนำเสนอเรื่องราวความเป็นมาของชาวจีนในประเทศไทย ตลอดจนประวัติศาสตร์และอารยธรรมจีน ซึ่งเป็นที่ยอมรับกันว่าเป็นอารยธรรมที่เก่าแก่และสำคัญที่สุดแห่งหนึ่งของโลก อาคารพิพิธภัณฑ์ลูกหลานพันธุ์มังกรแห่งนี้ออกแบบเป็นรูปมังกร สัตว์ในตำนานอันศักดิ์สิทธิ์ของชาวจีน โดยมังกรนี้ออกแบบอย่างถูกต้องตามลักษณะที่ดีของมังกรที่เชื่อกันว่าต้องมี “หน้าคล้ายอูฐ ตาเหมือนกระต่าย มีเขาเหมือนกวาง หูเหมือนวัว ตัวคล้ายงู…

Continue ReadingSpace of the Week l บุกคุ้มลุกหลานพันธุ์มังกร

สร้าง BIM file จากการสแกน Point Cloud สัดส่วนเท่าของจริง

ในครั้งที่แล้วเราจำลองการทำ BIM อย่างง่าย โดยการสร้างกำแพงเพียงด้านเดียวไปแล้ววันนี้ ทีมงาน Dfine ขออัพสกิลกันขึ้นมาอีกเล็กน้อย โดยเราจะนำเสนอสิ่งที่เป็นประโยชน์จากการสแกนพื้นที่ด้วยระบบ Lidar Scan ที่จะให้ผลเป็น Point cloud ออกมาอย่างะเอียดยิป ซึ่งเราจะนำ point cloud นี้มาเป็นฐานหลักของการทำงานในครั้งนี้ ซึ่งจะขอทำความเข้าใจกันอีกครั้งสำหรับไฟล์ BIM ย่อมาจาก Building Information Modelling เป็นกระบวนการสำหรับการสร้างและจัดการข้อมูลโครงการก่อสร้างตลอดทั้งโครงการ ผลลัพธ์หนึ่งที่สำคัญของกระบวนการนี้คือการสร้างแบบจำลองข้อมูลอาคาร ซึ่งจะอธิบายลักษณะทั้งหมดแบบดิจิตอลของการสร้าง การวาดแบบจำลองตามที่รวบรวมข้อมูลและการอัพเดทขั้นตอนสำคัญของโครงการ การสร้างแบบจำลองข้อมูลอาคารแบบดิจิตอลจะช่วยให้ผู้ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างอาคารสามารถสื่อสารระหว่างกันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของพวกเขาได้ ส่งผลให้งานมีมูลค่าที่สูงขึ้น…

Continue Readingสร้าง BIM file จากการสแกน Point Cloud สัดส่วนเท่าของจริง

สร้าง BIM จำลองงานก่อสร้างด้วย Piont cloud l SOW

หลายคนสงสัยว่าการสร้างงาน BIM ในการสร้างแบบจำลองการก่อสร้างนั้นมีความซับซ้อนหรือยากมากแค่ไหน ใช่ครับ...มีความยากและซับซ้อนมาก แต่ต้องบอกก่อนว่านั้นเป็นคำพูดที่เกิดขึ้นเมื่อ 5-10 ปีที่แล้ว แต่สำหรับในปัจจุบันนั้นถือว่าเรามีทางลัดที่ช่วยในการทำงานด้านนี้ให้มีความง่ายมากยิ่งขึ้น โดยใช้นวัตตกรรมที่เรียกว่า Point Cloud ซึ่งในการสร้าง Point Cloud นั้นเราจะใช้เครื่องสแกน Space Capture ที่มีระบบ Point Cloud โดยเฉพาะเช่น Leica  BLK หรือ Matterport  เป็นต้นซึ่งทั้งสองแบรนด์นี้เป็นเครื่องระบบ Stand Alone ที่ต้องใช้ระยะเวลาสแกนระดับนึงเลย แต่ในปัจจุบันนั้นเรามีเครื่องสแกนแบบ…

Continue Readingสร้าง BIM จำลองงานก่อสร้างด้วย Piont cloud l SOW

สแกนเรือหลวงแม่กลอง l Space o the Week

เอาล่ะครับ....หลายคงอ่านหัวข้อและรู้กันแล้วว่า Space of the Week  สัปดาห์นี้เราจะไปสแกนกันที่ไหน  แต่ว่าพิเศษของในครั้งนี้ก็คือปกติเราจะสแกนเป็นสิ่งปลูกสร้างหรือเป็นสิ่วที่อยู่ในธรรมชาติใช่มั้ยครับ และในรอบนี้เราจะไปสแกนสิ่งที่เป็นวัตถุกันบ้าง ซึ่งเรียกว่าเป็นวัตถุได้มั้ย ก็คงไม่เชิงเพราะขนาดของมันนั้นมีขนาดที่ใหญ่มาก มากจนถ้าเดินรอบตัวเรือกปกติก็ใช้เวลาเกือบ 10 นาทีแล้ว เพราะฉะนั้นความท้าทายที่เกิดขึ้นก็คือ เป็นทั้งวัตถุที่มีขนาดใหญ่ที่เราไม่เคยเลเซอร์มาก่อน ความซับซ้อนของทางเดิน และยังมีทั้งกระแสลมแรงและแดดที่ร้อนจัดอีกด้วย   ก่อนไปเริ่มสแกนกันเราไปรู้จัดเรือหลวงแม่กลองกันก่อนนะครับ เรือหลวงแม่กลอง หรือ พิพิธภัณฑ์เรือรบหลวงแม่กลองในปัจจุบัน : เป็นเรือรบประเภทเรือสลุป ต่อที่อู่เรืออุระงะ เมืองโยะโกะซุกะ ประเทศญี่ปุ่นเมื่อ พ.ศ. 2479 ขึ้นระวางประจำการเมื่อ…

Continue Readingสแกนเรือหลวงแม่กลอง l Space o the Week

Space of the Week คลองลัดโพธิ์ จ.สมุทรปราการ

กลับมาอีกครั้งสำหรับ Space of the Week ซึ่งสัปดาห์เดินทางมาถึง Ep.23 กันแล้วและหลังจากเว้นว่างไป 2-3 สัปดาห์ที่ไม่ได้ออกไปสแกนพื้นที่กัน วันนี้ Dfine เราขอออกไปสถานที่ไม่ไกลมากจากกรุงเทพมากนัก โดยวันนี้เราจะไปกันที่จังหวัดสมุทรปราการ ซึ่งจังหวัดนี้นั้นเป็นหนึ่งในปริมณฑลรอบกรุงเทพมหานคร ที่เป็นเหมือนศูนย์รวมความหลากหลายของหลายชุมชนไว้ด้วยกัน เพราะทั้งเป็นที่ตั้งของนิคมอุตสาหกรรมระดับประเทศ เป็นที่ตั้งของสนามบินสุวรรณภูมิ ซึ่งเป็นสนามบินหลักของชาติ และยังมีศิลปวัฒนธรรมมอญที่เป็นศิลปะของคนพระประแดง และที่สำคัญคือเวิ้งบางกระเจ้าที่เป็นเหมือนปอดของคนกรุงเทพอีกด้วย และยังคงรักษาความอุดมสมบูรณ์นี้ไว้ได้เป็นอย่างดี และในวันนี้เราจะเดินทางไปสแกนในสถานที่หนึ่งที่มีความสำคัญในการช่วยระบายน้ำ และลดปัญหาน้ำท่วมของคนกรุงเทพฯ อีกด้วย นั่นก็คือประตูระบายน้ำคลองลัดโพธิ์นั่นเอง ซึ่ง โครงการประตูระบายน้ำคลองลัดโพธิ์อันเนื่องมาจากพระราชดำริ เป็นโครงการที่พระบาทสมเด็จพระปรมินทรมหาภูมิพลอดุลยเดช บรมนาถบพิตร พระราชทานพระราชดำริ…

Continue ReadingSpace of the Week คลองลัดโพธิ์ จ.สมุทรปราการ

3D Animation ทำได้ง่ายๆ MoCap สร้าง Character แบบต่างๆฟรี | Mixamo x Rokoko

หลังจากการเปิดตัวฟังชั่นใหม่ของ Rokoko คงจะรู้สึกว้าวกันไม่น้อย สำหรับเหล่า 3D Artist และหนึ่งในฟังก์ชันใหม่ที่น่าสนใจนั่นคือ เราสามารถเพิ่ม Character เข้าไปในโปรแกรม และแสดงท่าทางแบบ Real time ได้เลย ก่อนอื่นมาทำความรู้จักกันก่อน กับ Mixamo หนึ่งใน Tool เจ๋งๆ ที่ช่วยงาน Animation ได้เป็นอย่างดี ที่นอกจากจะทำหน้าที่ใส่กระดูก (Rigging) ให้แก่ 3D Model แล้ว ยังเป็นแหล่งสำหรับ…

Continue Reading3D Animation ทำได้ง่ายๆ MoCap สร้าง Character แบบต่างๆฟรี | Mixamo x Rokoko

4 ขั้นตอนง่ายๆ เปลี่ยนมือผีให้มี ชีวิต | Rokoko Smart Glove

ถ้าพูดถึงซีรีย์ Wednesday ซีรีย์สยองขวัญสุดมันส์จาก Netflix อีกหนึ่งตัวละครที่โดดเด่นและเป็นที่ชื่นชอบของหลายๆคน นั่นก็คือเจ้ามือผีสุดกวน อย่าง "Thing" ที่ทำหน้าที่เป็นเสมือนคู่หู ของ Wednesday โดย Thing นั้นเป็นตัวละครที่มีเอกลักษ์ และมีความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจ วั้นนี้เราจึงจะมาทำให้ Model ตัวละครThing ให้ดูมีชีวิตชีวาขึ้นมาด้วย motion Capture โดยมีขั้นตอนดังนี้ 1.Motion Record 2.Model Rigging 3.Retarget Motion 4.Creat Animation…

Continue Reading4 ขั้นตอนง่ายๆ เปลี่ยนมือผีให้มี ชีวิต | Rokoko Smart Glove

เตรียมพร้อม Model ก่อนถ่าย MoCap กับ Rokoko Smart Suit Pro II

การบันทึกการเคลื่อไหวหรือ Motion Capture ถือว่าเป็นอีกหนึ่งวิธีในการสร้าง Animation หรือการทำให้ตัวละครเคลื่อนไหว แน่นอนว่าท่าทางหรือการเคลื่อนไหวนั้น ท้ายที่สุดแล้ว จะต้องถูกนำไปใช้กับ Model ตัวละคร 3D อย่างแน่นนอน แต่ Model ตัวละครที่จะนำมาใช้กับ Motion จะต้องป็น Model แบบไหน สามารถใช้กับ Model ทั่วไป ที่หาโหลดได้จากเว็บโหลดไฟล์ 3D เลยหรือเปล่า? วันนี้เราจะพามาหาคำตอบกัน ก่อนอื่นต้องขอบอกเลยว่า Model ที่จะนำมาใช้…

Continue Readingเตรียมพร้อม Model ก่อนถ่าย MoCap กับ Rokoko Smart Suit Pro II

บันทึก Motion สร้าง Animation สุดเจ๋ง | Rokoko Smart Suit Pro II

กว่าจะผลิต 3D Animation ได้แต่ละ Shot แต่ละ Scene นั้นประกอบไปด้วยขั้นตอนการทำงานที่มากมาย ซึ่งหนึ่งใน Process ที่ยากและมีความซับซ้อน นั่นก็คือการ "Animate" หรือการทำให้ตัวละคร มีการเคลื่อไหวได้ นั้นถือว่าเป็นเรื่องที่ไม่ง่ายเลยทีเดียว Animator นั้นต้องมีความรู้ความเชี่ยวชาญมากพอสมควร ต้องมีการศึกษาทษฎีการเคลื่อนไหวของร่างกาย เพื่อให้ดูสมจริงและเป็นธรรมชาติ   สมัยก่อนนั้นกว่าจะทำให้ตัวละครขยับได้ซักตัวนั้น จึงถือว่าเป็นเรื่องที่ยากเลยทีเดียว Animator จะต้องทำการ Animate ตัวละครเองทั้งหมด โดยอาศัยระบบที่เรียกว่า "Key Frame"…

Continue Readingบันทึก Motion สร้าง Animation สุดเจ๋ง | Rokoko Smart Suit Pro II

เปลี่ยนคนจริงๆเป็นตัวละคร Animation เทคนิค MoCap & 3D Scanner | Rokoko Smart Suit Pro II x Dfine 100

ถ้าพูดถึงการสร้างตัวละคร 3D สำหรับงาน Animation  แน่นอนว่าต้องผ่านกระบวนการมากมาย ที่ใช้เวลาไม่น้อย เช่น การสร้าง Model ทำ Texture ไปจนถึงการ Animate ให้ตัวละครขยับได้ ซึ่งขั้นตอนเหล่านี้ถ้าเป็นสมัยก่อนนั้น อาจต้องใช้เวลาในแต่ละขั้นตอนเป็นวันๆ หรืออาจเป็นสัปดาห์เลยทีเดียว แต่ในปัจจุบันนี้ด้วยเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นทุกวัน ทำให้เราเรามีเครื่องมือใหม่ๆ ที่มาช่วย ในการสร้างสรรค์งาน 3D Animation ได้ง่าย รวดเร็ว และมีประสิทธิภาพอีกด้วย เครื่องมือที่ใช้ 1.Dfine 100 |…

Continue Readingเปลี่ยนคนจริงๆเป็นตัวละคร Animation เทคนิค MoCap & 3D Scanner | Rokoko Smart Suit Pro II x Dfine 100

Mocap การทำงานร่วมกับ Prop | Rokoko Smart Suit Pro

ที่ผ่านมาเราได้แชร์วิธีการถ่ายทำ Mocap เพื่อสร้างงาน Animation ด้วยชุด Rokoko Smart Suit Pro II กันมาหลายครั้งแล้ว แต่วันนี้เราจะมาแชร์อีกหนึ่งเทคนิคน่ารู้ ที่จะช่วยเพิ่มความน่าสนใจ ให้กับงาน Animation ให้ดูมีมิติมากขึ้น นั่นก็คือวิธีการถ่ายทำ Mocap โดยทำงานร่วมกับ Prop เพื่อที่จะทำงานกับ Character ได้หลากหลายมากขึ้น เพราะหากคุณทำงาน Animation ด้วย Character ทั่วไปก็สามารถทำตามวิธี ที่เราได้แชร์ก่อนหน้านี้ได้เลย แต่บาง…

Continue ReadingMocap การทำงานร่วมกับ Prop | Rokoko Smart Suit Pro

รีวิวการใช้งาน Rokoko Vision เครื่องมือที่ทำให้ใครๆก็ถ่าย Mocap ได้

หลังจากที่เราแนะนำการใช้งานชุด Motion Capture กันมาหลายครั้งแล้ว วันนี้เราจะพามาเปิดโลกใหม่ ด้วยการแนะนำอุปกรณ์ที่ทำให้สามารถสร้างงาน Animation แบบไม่ต้องพึ่งชุด Motion เลย ที่ทำให้ใครๆ ก็สามารถถ่าย Mocap ได้ โดยอุปกรณ์ที่เราจะมารีวิววันนี้มีชื่อว่า " Rokoko Vision " เทคโนโลยีใหม่สุดเจ๋ง! จากทาง Rokoko แต่จะสร้างงานได้ระดับไหน หรือมีข้อจำกัดอะไรบ้าง ไปดูพร้อมกันเลย Rokoko Vision คืออะไร ? Rokoko…

Continue Readingรีวิวการใช้งาน Rokoko Vision เครื่องมือที่ทำให้ใครๆก็ถ่าย Mocap ได้

บันทึก Mocap ใบหน้าไปใช้กับ Meta Human ด้วย Rokoko Face Capture

ในยุคที่โลกดิจิทัลกำลังเติบโตอย่างมาก ทำให้เทคโนโลยีดิจิทัลพัฒนาไปอย่างรวดเร็วไม่ว่าจะเป็นเทคโนโลยีที่นำวัตถุ 3D มาจำลองเข้าสู่โลกจริงอย่าง AR การจำลองสถานที่ขึ้นมาเป็นโลกเสมือนอย่าง VR หรือการบันทึกพื้นที่เสมือนจริงแบบ 3D อย่าง Virtual Space และอีกสิ่งที่น่าสนใจเป็นอย่างมากนั่นคือ การจำลองมนุษย์เสมือนจริงขึ้นมาในโลกดิจิทัลอย่าง Metahumen จาก Unreal Engine โดย Meta Human นี้มีความคล้ายคลึงคนจริงมาก เนื่องจาก Meta Human มี Database มูลภาพถ่ายและงานสแกน 3 มิติคนจำนวนมาก…

Continue Readingบันทึก Mocap ใบหน้าไปใช้กับ Meta Human ด้วย Rokoko Face Capture
Read more about the article สร้าง Meta Human จากคนจริงเพื่อใช้ในงาน Animation
ด้านซ้ายเป็นภาพถ่ายจริงๆ เรามาสร้าง 3D Model ใน Meta Human | Unreal Engine5

สร้าง Meta Human จากคนจริงเพื่อใช้ในงาน Animation

การจำลองมนุษย์เสมือนจริงขึ้นมาในโลกดิจิทัลอย่าง Meta Human เดิมทีก็เป็นสิ่งที่น่าสนใจไม่น้อยเนื่องจากสามารถนำไปต่อยอดในงานได้หลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็น งานภาพยนตร์อนิเมชัน หรืองานเกม แต่จะเป็นอย่างไรหากเราสามารถนำคนจริงๆมาแปลงเป็น Meta Human ให้อยู่ในโลกดิจิทัลได้ เราก็อาจสามารถใช้เป็นตัวแทนของเราในโลกดิจิทัลได้ โดยที่ตัว Meta Human ก็จะเหมือนร่าง Copy ของเรา เพียงแค่คิดก็ดูเป็นอะไรที่น่าสนใจไม่น้อย โดยวันนี้เราจะมาแชร์เทคนิคการสร้าง Meta Human ผ่าน Unreal Engine ซึ่งถือเป็นอีกหนึ่งโปรแกรมที่ใช้จำลองโลกเสมือนได้ดีเลยทีเดียว ที่มาพร้อมกับระบบ Real-Time Rendering ที่โดดเด่น…

Continue Readingสร้าง Meta Human จากคนจริงเพื่อใช้ในงาน Animation

สร้างวิดีโอเลียนแบบคนดังได้ง่ายๆ Deep Fake x Meta Human

ในโลกที่การเติบโตของระบบปัญญาประดิษฐ์หรือ AI กำลังเติบโตอย่างไม่หยุดยั้ง การเรียนรู้อของระบบ AI นั้นมีประสิทธิภาพขึ้นเรื่อยๆ เพราะจะนั้นคงไม่น่าแปลกใจเลยถ้าเทคโนโลยีที่มี AIเข้ามามีส่วนร่วมจะมีประสิทธิภาพอย่ามากและดูจะเป็นสิ่งที่น่าสนใจไม่น้อยสำหรับโลกปัจจุบัน AI ถูกใช้งานในหลายเทคโนโลยี หลายอุตสหกรรม หลายภาคส่วน เช่นระบบ Face ID หรือ การตรวจจับใบหน้าของ Apple ระบบการตรวจจับการทำผิดกฏหมายทางจราจรของกรมขนส่ง ระบบคำสั่งเสียงในสมาร์ทโฟน ระบบการแนะนำคอนเทนต์ที่เราสนใจในสื่อ Platform ต่างๆไม่ว่าจะเป็น Facebook Youtubeหรือ Tiktok เป็นต้น แต่หนึ่งในเทคโนโลยีที่ AI ถูกนำมาใช้งานได้อย่างทรงพลังนั่นก็คือ…

Continue Readingสร้างวิดีโอเลียนแบบคนดังได้ง่ายๆ Deep Fake x Meta Human

บันทึก Mocap จาก Rokoko ส่งไปใช้กับ Character ใน Unreal Engine

หลังจากที่เราแชร์เทคนิคการนำข้อมูล Motion ที่ได้จาก  Rokoko Smart Suit Pro II กันมาหลายหลังแล้ว โดยก่อนหน้านี้เราได้นำ Motion ที่ได้ไปใช้ในโรแกรมสร้างงาน 3D Animation อย่าง Blender ซึ่งก็สามารถให้งานได้ฟรีและมีประสิทธิภาพ แต่วันนี้เราจะมาแชรน์การทำงานในอีหนึ่งซอฟแวร์ที่น่าสนใจไม่แพ้กัน นั่นก็คือโปรแกรม Unreal Engine 5 จาก Epic Game ผู้เป็นเจ้าของ Platform ที่ให้บริการ Download Game…

Continue Readingบันทึก Mocap จาก Rokoko ส่งไปใช้กับ Character ใน Unreal Engine

rokoko-motion-live-link-to-unreal

ถึงแม้ Unreal Engine จะถูกสร้างมาเพื่อสร้างเกมเป็นหลัก แต่ทางผู้ผลิตอย่าง Epic Game ก็ยังสร้างฟังก์ชันที่สนับสนุนสำหรับผู้ที่นำไปใช้ในงานภาพยนตร์ หรือ Animation ได้อีกด้วย ซึ่งตัวอย่างที่เห็นได้หลักๆก็คือ ซีรีย์ the Mandalorian ที่ใช้ระบบ Virtual Production ช่วยในการถ่ายทำ โดยเทคนิคก็คือการฉายภาพฉากหลังที่สร้างโดย Unreal ไปยังจอ LED ขนาดใหญ่ แทนการใช้ Green Screen ทำเป็นฉากเพื่อไปใส่ CGI ทีหลัง โดยวิธีนี้จะช่วยให้ผู้กำกับสามารถปรับฉาก…

Continue Readingrokoko-motion-live-link-to-unreal

เจาะลึก Unreal EP.2 : Rokoko Motion Live link

หลังจากครั้งก่อนที่เราได้เตรียม Asset ที่จำเป็นให้พร้อมสำหรับรองรับ Motion จาก Rokoko กันแล้ว และเพื่อผลิตเป็นภาพยนตร์ Animation ต่อไป ในครั้งนี้สิ่งที่เราจะทำเป็น Step ถัดมา ก็คือ การนำ Asset ทั้งหมดที่เราเตรียมนั้น มาทำการ Setup หรือเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน ในลำดับและตำแหน่งที่ถูกต้องเพื่อให้คำสั่งต่างๆ ดำเนินไปอย่างที่เราต้องการ โดยก่อนอื่น เราต้องมาทำความเข้าใจระบบการทำงาานหัลกๆของ Unreal Engine กันก่อน ซึ่งระบบที่ใช้หลักๆใน Unreal จะเป็นระบบ…

Continue Readingเจาะลึก Unreal EP.2 : Rokoko Motion Live link

5 Step สร้างแอนิเมชั่นง่ายๆ ด้วย Motion จาก Mixamo x Meta Human

หากจะสร้างงาน Animation ให้ดูสมจริงซัก Shot แน่นอนว่าต้องอาศัยความรู้ในหลายๆด้าน เพื่อสร้าง Asset ที่จำเป็น เพราะต้องใช้ Software และเครื่องมือหลายตัวในการสร้าง Asset ที่จำเป็นทั้งหมด เช่น Model ตัวละคร, สี Texture, กระดูก และส่วนสำคัญที่ขาดไม่ได้นั่นก็คือ Animation ซึ่งอาจสร้างขึ้นด้วยการ Key Frame แบบ Manual หรือสร้างผ่านการ Record ด้วย Mocap…

Continue Reading5 Step สร้างแอนิเมชั่นง่ายๆ ด้วย Motion จาก Mixamo x Meta Human