8 จุดเด่น “SLAM 100” Lidar 3D Scanner เครื่องสแกนพื้นที่ 3 มิติ #3dscanner #reverseengineering

8 จุดเด่นหลักของเครื่อง "SLAM 100" Lidar 3D Scanner เครื่องสแกนพื้นที่ 3 มิติ สำหรับงาน Reverse Engineer , วัดปริมาตรในเชิงอุตสหกรรม SLAM มาจาก Simultaneous Localisation and Mapping ระบบทำแผนที่3มิติ และระบบตำแหน่งพร้อมกัน โดยใช้หลักการเคลื่อนที่ 3ทิศทาง จากตัวเครื่อง SLAM100 เองที่เลเซอร์หมุน 270°x360° และการเคลื่อนที่ของผู้ใช้งาน…

Continue Reading8 จุดเด่น “SLAM 100” Lidar 3D Scanner เครื่องสแกนพื้นที่ 3 มิติ #3dscanner #reverseengineering

เครื่องพิมพ์ 3มิติ “โมเดลเรซิ่นทั่วไป Vs โมเดลเรซิ่นลงสี” ต่างกันอย่างไร ?

หลาย ๆ ท่านอาจจะคุ้นเคยกับเครื่องพิมพ์ 3 มิติกันมาบ้างแล้ว ไม่ว่าจะระบบเส้นพลาสติก FDM หรือ SLA ระบบเรซิ่น เป็นเครื่องพิมพ์ 3 มิติที่ตอนนี้สามารถหาใช้ง่ายมากกว่ายุคก่อน ๆ ขึ้นมาก สามารถใช้พิมพ์ โมเดล ตุ๊กตา ชิ้นส่วนอะไหล่ หรือรวมไปถึงงานโมเดลที่ใหญ่ระดับอุตสหกรรม ซึ่งเครื่องพิมพ์ 3 มิติะส่วนใหญ่จะให้สีสันของงานตามสีของ Material ที่ใช้ เช่น เป็นสีของเส้นพลาสติกที่เลือก สีที่เป็น Base ของเรซิ่น…

Continue Readingเครื่องพิมพ์ 3มิติ “โมเดลเรซิ่นทั่วไป Vs โมเดลเรซิ่นลงสี” ต่างกันอย่างไร ?

เบื้องหลังขั้นตอนทำหน้ากากคนจริง! ด้วย 3D Scan & Print | Super Real 3D Mask

เหมือนจนน่าขนลุก! หน้ากากคนจริงตอนนี้ไม่ต้องไปทำไกลถึงญี่ปุ่นแล้ว ! สืบเนื่องมาจากที่ประเทศญี่ปุ่นเกิดธุรกิจบริการผลิต หน้ากาก “REALFACE” หน้ากากเหมือนจริง เริ่มวางขายแล้วเมื่อปี พ.ศ. 2554 ร่วม 10กว่าปีเลยนะ ราคาค่าตัวของเจ้าหน้ากากตัวนี้อยู่ที่ 300,000 เยน  – 400,000 เยน (60,000-90,000.-) แล้วแต่กระบวนการผลิต ระยะเวลาการผลิตประมาณ 1 เดือน สร้างความฮือฮาให้ทั้งวงการอุตสหกรรมการแสดง ความบันเทิง และเทคโนโลยี หากย้อนกลับไปในสมัยที่เทคโนโลยียังไม่ได้ล้ำมากเหมือนปัจจุบัน การจะทำหน้ากากสักชิ้นส่วนใหญ่ใช้วิธีการปั้นหรือการหล่อโดยมือเป็นหลัก ซึ่งงานฝีมือประมาณนี้ต้องใช้ช่างเทคนิคฝีมือดี และระยะเวลานานเป็นพิเศษ รวมถึงข้อจำกัดของปริมาณที่สามารถผลิตได้ต่อครั้ง แต่ไม่ได้หมายความว่างานฝีมือนั้นไม่ดีนะ…

Continue Readingเบื้องหลังขั้นตอนทำหน้ากากคนจริง! ด้วย 3D Scan & Print | Super Real 3D Mask

แค่ถุงมือย่างเดียวก็บันทึก Mocap ได้! โชว์เล่นกีตาร์ผ่าน Rokoko Smart Gloves & Rokoko Coil Pro

สำหรับการทำงานการสร้างแอนิเมชั่นด้วย Motion Capture ที่ผ่านๆมาจะเห็นได้ว่า Mocap นั้น มีช่องทางการใช้ประโยชน์ที่ช่วยต่อยอดส่งเสริมงานหลายๆประเภท ในหลายๆวงการ ไล่ตั้งแต่วงการภาพยนต์แอนิเมชั่น วงการเกม การผลิตสื่อนำเสนอที่มีแอนิเมชั่นเป็นส่วนประกอบอย่างสื่อการเรียนการสอนต่างๆ ซึ่งในแต่ละประเภทงานที่ใช้ Mocap ในการสร้างงานแอนิเมชั่น มีวัตถุประสงค์การนำเสนอที่ต่างกัน บางงานเน้นความสมจริงของความธรรมชาติ การเคลื่อนไหวร่างกาย บางงานโฟกัสที่การใช้งาน Facial Mocap เพื่อเน้นการแสดงสีหน้าอารมของตัวละคร และอีกหนึ่งประเภทงานที่ความคงอาจนึกไม่ถึงก็คือการใช้งาน Mocap ที่เน้นในส่วนของการเคลื่อนไหวมือเป็นหลัก เช่น การใช้ Mocap เพื่อบันทึกการแสดงภาษามือ การเล่นเครื่องดนตรี หรือวงการเกมที่เริ่มมีการพัฒนาใช้ถุงมือ…

Continue Readingแค่ถุงมือย่างเดียวก็บันทึก Mocap ได้! โชว์เล่นกีตาร์ผ่าน Rokoko Smart Gloves & Rokoko Coil Pro

ตัวอย่างงานพิมพ์โมเดล 3มิติขนาด 50ซม. จากเครื่อง RAY600

สำหรับบริการพิมพ์ชิ้นงาน 3มิติที่ทาง Me-dee (Me Premium) เปิดตัวเมื่อไม่นานมานี้ แอดเลยมีตัวอย่างงานพิมพ์สวย ๆ มาให้เพื่อน ๆรับชมกัน ! วันนี้เลือกเป็นงานพิมพ์โมเดล 3มิติขนาดใหญ่ถึง 50เซนติเมตร พิมพ์กลวง ใช้เวลาพิมพ์ทั้งหมด 27ชั่วโมง รายละเอียดคมชัดขนาดไหนไปรับชมกันเลย ! เครื่องที่เลือกใช้พิมพ์วันนี้เป็นรุ่น Ray600 เครื่องพิมพ์ 3มิติระบบ SLA (Stereolithography) ขนาดใหญ่ระดับงานอุตสกรรมสามารถพิมพ์ได้ใหญ่ถึง 600*600*400 มม. วัตถุตั้งต้นเป็นเรซิ่นไวแสงขึ้นรูปด้วยแสงเลเซอร์  ซึ่งงานโมเดลที่เลือกพิมพ์วันนี้มีรายละเอียด…

Continue Readingตัวอย่างงานพิมพ์โมเดล 3มิติขนาด 50ซม. จากเครื่อง RAY600

สะบัดครีบ…พาส่องอาณาจักรใต้น้ำดิสนี่ย์ในเรื่อง‘The Little Mermaid’

เจ้าหญิงดิสนีย์กลับมาทวงบันลังก์อีกครั้งในเรื่อง ‘The Little Mermaid’ เวอร์ชัน Live Action ซึ่งรีเมคมาจาก Animation ที่ได้รับรางวัล Studio’s Oscar®-Winning Animated Musical Classic และยังเป็นหนึ่งใน Animation  ในใจหลายๆคนทั้งภาพและเสียงที่ในเวอร์ชันการ์ตูนทำได้ดีมากเลยทีเดียว ซึ่งเนื้อหานอกจากเสียงเพลงที่เป็นจุดของเรื่องแล้ว ยังมีการพาผู้ชมเข้าไปผจญภัยทั้งโลกความเป็นจริงบนบกและอาณาจักรแห่งจินตนาการใต้น้ำที่สวยงามราวกับภาพวาดที่มีนางเงือก ปูร้องเพลงและนก Scuttle ดำน้ำที่พูดได้ โดยอาณาจักรใต้ท้องทะเลจะเป็นระบบดิจิทัลทั้งหมดโดย 'Tim Burke' เป็นผู้กำกับควบคุม Visual Effect ทั้งหมด…

Continue Readingสะบัดครีบ…พาส่องอาณาจักรใต้น้ำดิสนี่ย์ในเรื่อง‘The Little Mermaid’

‘Mocap’กับประสบการณ์สมจริงในวงการเกม | How Motion Capture Works in Game Development

Mocap/Motion Capture หรือที่รู้จักในภาษาไทยว่า "การตรวจจับความเคลื่อนไหว" เป็นการเก็บรายละเอียดท่าทาง Movment , Feeling อารมณ์ของนักแสดงให้อยู่ในรูปแบบ 3D Digital ที่เรามักจะคุ้นเคยกับหนัง,ภาพยนตร์ในปัจจุบัน ต่อมามีการพัฒนาเทคโนโลยี Mocap ให้สามารถใช้ร่วมกับอย่างอื่นนอกจากมนุษย์เช่น สุนัข ม้าหรืออุปกรณ์ประกอบฉากต่างๆ และนอกจากในวงการภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายแล้วอุตสาหกรรมเกมก็เป็นตลาดต่อมาที่ใช้เทคโลโนยี Mocap ในการพัฒนาเกม,วีดีโอเกมให้มีความน่าสนใจกับกลุ่มลูกค้าในปัจจุบันมากขึ้นอีกด้วย ในตลาดเกม Game Development มีการเริ่มใช้เทคโนโลยี Mocap เวลาไล่เลี่ยกันกับการสร้างภาพยนตร์ Animation หากเพียงแต่สมัยนั้นคอมพิวเตอร์ยังเข้าถึงคนยากทำให้การเล่นเกมไม่เป็นที่นิยมสักเท่าไหร่นัก ต่อมาในยุค 90s…

Continue Reading‘Mocap’กับประสบการณ์สมจริงในวงการเกม | How Motion Capture Works in Game Development

เทคนิค Mocap ในเรื่อง Avatar ที่ไม่ใช่แค่ภาพยนต์แต่เป็นการสร้าง “ประสบการณ์”

ในปี 2009 ภาพยนตร์ Avatar  ได้รับฉายาว่า "ยกระดับการเคลื่อนไหว ให้เป็นการแสดง " ที่ผู้กำกับ James Cameron ได้ให้ชื่อเทคนิคนี้ว่า"Performance Capture" ในยุคนั้นถือว่าเป็นการพัฒนาสูงสุดของภาพยนตร์ 3มิติ การันตีด้วยออสการ์ในสาขาวิช่วลเอฟเฟ็กต์  ของจริงมีให้เห็นสมัยนั้นบอกเลยว่าภาพสวยตาแตกขนาดที่สร้างตัวละครสมจริงระดับ Photorealistic 3D พร้อมกับสร้างโลกในฉากหลังที่มีความสมจริงระดับเดียวกันขึ้นมาทั้งหมด ตลอดจนพัฒนาทั้งซอฟท์แวร์และอุปกรณ์ใหม่ๆ เพื่อการถ่ายทำ Performance Capture ที่มีขอบเขตใหญ่โตและละเอียดซับซ้อนยิ่งขึ้น จุดเริ่มต้นของภาพยนตร์เรื่อง Avartar นั้นเกิดจากประสบการณ์ในวัยเด็กของ James Cameron…

Continue Readingเทคนิค Mocap ในเรื่อง Avatar ที่ไม่ใช่แค่ภาพยนต์แต่เป็นการสร้าง “ประสบการณ์”

Motion capture : ความเสมือนจริงที่มาจากของจริงในวงการภาพยนตร์

Motion capture (mo-cap)  มีความหมายว่า “การจับความเคลื่อนไหว” เป็นเทคโนโลยีที่นำมาใช้ในวงการเกม การ์ตูน3มิติ Animation หนังภาพยนตร์ โดยให้นักแสดงใส่ชุด Motion Suit ในชุดจะประกอบด้วยเซ็นเซอร์ตามจุดต่างๆ เพื่ออ่านและแปลงค่าท่าทางสู่โปรแกรมบนคอมพิวเตอร์ ทำให้ตัวละคนมีท่าทางดูละมุนสมจริงมากกว่าการ Animate (จัดท่าทาง) เอง สามารถทำได้หลากหลายอริยบททั้งร่างกายและใบหน้า ที่มาของ Mocap เริ่มต้นตั้งแต่ปี 1878 กับผลงานของ Eadweard Muybridge ช่างภาพชาวอังกฤษที่ถ่ายภาพการเคลื่อนไหวของคนและสัตว์ให้เห็นเป็นภาพนิ่งทีละช็อต (คล้ายๆ เทคนิค Stop…

Continue ReadingMotion capture : ความเสมือนจริงที่มาจากของจริงในวงการภาพยนตร์

Rokoko Sensor Fusion 2.0 อัพเดทเฟิร์มแวร์ใหม่ แม่นยำขึ้น คลาดเคลื่อนน้อยลง

Rokoko Smartsuit Pro2 ยกระดับไปอีกขั้น ด้วยการอัพเดทเฟิร์มแวร์ใหม่ ที่สามารถรักษาเสถียรภาพแม่เหล็กให้ดีขึ้น มีการแม่นยำที่มากยิ่งขึ้น ซึ่งเฟิร์มแวร์ที่ออกมาใหม่นี้มีชื่อว่า Sensor Fusion 2.0 ที่สามารถอัพเดทได้กับผู้ใช้งาน Rokoko Smartsuit Pro2 ทุกราย ซึ่งจะมีขั้นตอนการอัพเดทอเป็นอย่างไร เราไปติดตามจากวีดีโอด้านล่างนี้ได้เลยครับ ? ซึ่งเฟิร์มแวร์ตัวใหม่นี้ได้เพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานให้สูงขึ้นถึง 24% โดยหลักการทำงานที่สร้างเสถียรภาพการทำงานของแม่เหล็กให้ดีขึ้น ? ซึ่งสามารถใช้ได้ทั้งการสิ่ง การเดิน และส้างความมั่นคงในการยืนให้ดีขึ้น เมื่ออยู่สภาพแวดล้อมที่มีการรบกวนของสนามแม่เหล็ก ซึ่งการอัพเดทเฟิร์มแวร์ครั้งใหญ่ดังกล่าวนี้ Rokoko ได้ทำการรวบรวมคอมเม้นต่างๆ…

Continue ReadingRokoko Sensor Fusion 2.0 อัพเดทเฟิร์มแวร์ใหม่ แม่นยำขึ้น คลาดเคลื่อนน้อยลง

Motion Capture ตัวช่วยประหยัดเวลาที่ Creator เลือกใช้!

Motion Capture (หรือที่หลายๆ คนเรียกว่า MOcap) เป็นกระบวนการการติดตามการเคลื่อนไหวของร่างกายมนุษย์ ซึ่งเป็นการแปลงข้อมูลการเคลื่อนไหว จากนั้นเป็นการเชื่อมต่อกับร่างกายของตัวละครผ่านคอมพิวเตอร์กราฟฟิก ซึ่งเป็นการจับกาเคลื่อนไหวของนักแสดงในขณะนั้น ให้สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างสมจริง ทั้งนี้ยังรวมไปถึงการเคลื่อนไหวของนิ้ว ใบหน้า การแสดงอารมณ์ต่างๆ ด้วย โดยจะประกอบไปด้วย 2 หัวข้อหลักๆ คือ 1. Optical Mocap : โดยเป็นการใช้อุปกรณ์กล้องชนิดพิเศษ และมีการติดเครื่องหมายบนร่างกายนักแสดงอาจจะเป็นสิ่งที่สามารถสะท้อนแสงได้ หรือที่ผ่านมาจะเป็นดวงไฟที่กล้องสามารถตรวจจับได้ 2. Inertial mocap : เป็นรูปแบบของชุดที่นักแสดงสามารถสวมใส่ได้…

Continue ReadingMotion Capture ตัวช่วยประหยัดเวลาที่ Creator เลือกใช้!

เจาะลึกเทคโนโลยี Digital Twin คืออะไร? ส่งผลยังไงกับธุรกิจใน 2023

Digital Twin หรือโลกคู่แฝดระบบดิจิทัล คือเทคโนโลยีจำลองโลกกายภาพให้มาอยู่ในโลกดิจิทัลหรือโลกเสมือน Virtual World คล้ายๆกับ Virtual Reality (VR) แต่ต้องมีการตอบสนองไป-กลับ แสดงผลแบบ Realtime ทำให้เห็นกระบวนการทำงานหรือระบบต่างๆ ของวัตถุในโลกจริง (Physical World) ได้หลายมิติมากยิ่งขึ้น โลกคู่ขนานหรือโลกคู่แฝด Digital Twin สามารถแยกออกได้เป็น 2องค์ประกอบได้แก่ Physical System (ระบบทางกายภาพ) และ Mirror-Image Virtual System…

Continue Readingเจาะลึกเทคโนโลยี Digital Twin คืออะไร? ส่งผลยังไงกับธุรกิจใน 2023

Motion & Face Capture นวัตกรรมสำหรับภาพยนตร์ของอนาคต

สำหรับในหัวข้อนี้ขออินกับกระแสของภาพยนต์ อีกหนึ่งเรื่องที่กำลังเข้าฉายอยู่ในปัจจุบันกันนึดนึงนะครับ เพราะว่าถือเป็นการพลิกอีกหน้าของวงกาภาพยนต์ไทยกันเลยทีเดียว ซึ่งภาพยนต์เรื่องนั้นก็คือ You&Me&Me หรือ เธอกับฉันกับฉัน ที่ได้นักแสดงวัยรุ่น ที่มีความน่ารักสดใสอย่างน้องใบปอ สาวน้อยวัยเพียง 17 ปี มาเป็นนักแสดงนำในเรื่อง ซึ่งบทบาทในเรื่องนั้น น้องใบปอต้องแสดงเป็นบทฝาแฝดนั้นก็คือ ยู และ มี โดยหากปกติแล้วการถ่ายทำจะเป็นการถ่ายทีละเฟรมแล้วนำมาตัดต่อเข้าหากัน หรือในละครที่มักจะทำก็คือการถ่ายผ่านไหล่ของนักแสดงอีกคนเพื่อให้ดูเหมือนว่ามีฝาแฝดอยู่จริงๆ แต่สำหรับในภาพยนต์เรื่องนี้นั้นได้มีการใช้เทคนิกพิเศษเข้ามาช่วยในการผลิต ทำให้ภาพที่ออกมานั้นมีความสมจริง และเป็นธรรมชาติอย่างไร้ที่ติ จนเหมือนว่าน้องใบปอนั้น มีฝาแฝดที่คลานตามกันออกมาจริง ซึ่งในต่างประเทศนั้นเรียกเทคนิกชนิดนี้ว่า DeepFake ซึ่งเป็นการนำใบหน้าของอีกคนไปใส่กับอีกหนึ่งคน จนทำให้สามารถออกมาเป็นภาพยนต์ฝาแฝดได้อย่างสมจริง ซึ่งในวันนี้…

Continue ReadingMotion & Face Capture นวัตกรรมสำหรับภาพยนตร์ของอนาคต

10 ภาพยนต์ที่ถ่ายทอดการแสดงผ่านเทคโนโลยี Motion Capture ได้ดีที่สุด

มาถึงตอนนี้หลายคนคงรู้จักเทคโนโลยี Motion Capture กันมาบ้างแล้ว เพราะหลายๆ สตูดิโอในบ้านเรานั้นหันมาใช้งานเทคโนโลยีชนิดนี้กันมายิ่งขึ้น เหตุผลก็เพราะว่า ด้วยต้นทุนที่มีราคาต่ำลง และมีเทคนิกการทำงานที่ไม่สับซ้อนมากนัก จนทำให้ประหยัดเวลาในการผลิตลงไปได้พอสมควร แต่รู้หรือไม่ว่านอกจากเทคโนโลยี Motion Capture ที่เข้ามาช่วยในการทำงานแล้วนั้น อีกสิ่งหนึ่งที่มีความสำคัญไม่แพ้กันก็คือนักแสดงที่สวมบทบาทผ่าน Motion Capture เพราะจะมีความยากมากกว่าการแสดงปกติเป้นอย่างมา เพราะการแสดงปกตินั้น สิ่งแวดล้อม ชุดเครื่องแต่งการ และองค์ประกอบจะเป็นตัวช่วยในการแสดงนั้น สามารถเข้าถึงอารมณ์ได้เป็นอย่างดี แต่สำหรับการแสดงผ่าน Motion Capture นั้น นักแสดงต้องมีความสามารถที่สูงมาก และต้องใช้จินตนาการ และสมาธิในการแสดงเป็นอย่างมาก…

Continue Reading10 ภาพยนต์ที่ถ่ายทอดการแสดงผ่านเทคโนโลยี Motion Capture ได้ดีที่สุด

Motion Captue x Kids Ranger ปฏิบัติการเก็บความเคลื่อนไหวสู่ระบบ Digital

Kids Ranger พาเด็กๆมา Workshops ในหัวข้อ “Motion Capture” หรือ”การตรวจจับความเคลื่อนไหว” ที่นิยมใช้ในวงการภาพยนตร์ เกมและAnimation เริ่มตั้งแต่การ Animate ทำการเคลื่อนไหวเบื้องต้นสู่เครื่องมือนำความสภาพแวดล้อมจริงเข้าสู่ระบบ Digital ที่สำคัญได้มีกิจกรรม Workshop ให้เด็กได้ทดลองใช้งานชุด Motion Suit,Smart Gloves และ Face Capture ที่เป็น Process เบื้องต้นในการสร้างภาพยนตร์ การ์ตูน Animation ต่างๆ ซึ่งระบบชุดของเราเป็น…

Continue ReadingMotion Captue x Kids Ranger ปฏิบัติการเก็บความเคลื่อนไหวสู่ระบบ Digital