fbpx

แก้ไขอะไหล่ชำรุดง่ายๆ ด้วย SolidEdge – Creator Pro 2

แก้ไขอะไหล่ชำรุดง่ายๆ ด้วย SolidEdge – Creator Pro 2

สวัสดีครับ วันนี้ทาง Print 3DD จะมานำเสนอ กระบวณการออกแบบชิ้นงานง่ายๆ ไม่ยากมากนัก แล้วนำไฟล์ที่เราเขียนเอง นำไปพิมพ์กับเครื่องพิมพ์ 3 มิติ โดยครั้งนี้เราได้ นำชิ้นส่วนอุปกรณ์ชนิดหนึ่ง ที่ชำรุด หรือบิดเบี้ยวไปจากเดิม ซึ่งเรานำมาวาดใหม่ทั้งหมด โดยใช้โปรแกรม Solid Edge 2021 ในการออกแบบ และกำหนดขนาดให้ใกล้เคียงกับของจริงมากที่สุด และหลังจากนั้น Save File เป็น นามสกุล .STL แล้วนำไปมาพิมพ์เครื่องพิมพ์ Creator Pro 2 โดยใช้โปรแกรม FlashPrint นั่นเอง โดยสรุปขั้นตอน การออกแบบจนไปถึงการพิมพ์นั้น เราจะไปเริ่มกันที่
1. ออกแบบ วาด 3D ในโปรแกรม Solid Edge 2021
2. Export File จาก Solid Edge 2021 เป็น .STL
3. นำไฟล์ .STL มาเปิดในโปรแกรม FlashPrint
4. ตั้งค่าความละเอียดการพิมพ์ วัสดุที่ใช้ แล้วสั่งพิมพ์ได้เลย
5.รอเวลาพิมพ์เสร็จ จบขั้นตอนครับ

Solid Edge 2021 : วาดชิ้นงาน 3D
Solid Edge 2021 : วาดชิ้นงาน 3D
Solid Edge 2021 : วาดชิ้นงาน 3D

โดยโปรแกรม Solid Edge สามารถ Export File ได้หลายนามสกุล แต่ครั้งนี้เรานำไปพิมพ์กับเครื่องพิมพ์ 3 มิติ แนะนำให้ Export File เป็น .STL ครับ

FlashPrint : สั่งพิมพ์งานโดยเลือกเป็น Creator Pro 2 แล้วตั้งค่าความละเอียดได้ตามต้องการเลยครับ
Creator Pro 2 : พิมพ์งานเสร็จแล้วครับ
Creator Pro 2 : ใข้วัสดุเป็น PLA และใช้เวลาพิมพ์งาน ประมาณ 30 นาทีครับ
เสร็จแล้ว นำมาเทียบกับชิ้นงานจริงกันครับ
เสร็จแล้ว นำมาเทียบกับชิ้นงานจริงกันครับ
เสร็จแล้ว นำมาเทียบกับชิ้นงานจริงกันครับ

ชิ้นงานที่ได้ ผู้ใช้งาน สามารถเลือกเปลี่ยนวัสดุที่พิมพ์ให้แข็งแรงขึ้น เช่น ABS – PC – Nylon ตามความต้องการได้เลย ส่วนการออกแบบนั้นเพื่อนๆสามารถ ออกแบบเองได้ตามความชอบได้เลย กระบวณการออกแบบไม่ยาก ไม่ง่าย แต่ขึ้นอยู่กับความชำนาญ ทางด้านใช้โปรแกรมด้วย ทั้งนี้ทั้งนั้นเพื่อนๆลองไปทำกันดูนะคร้าบ

ลองทำเหยื่อปลอมสำหรับคนชอบตกปลาด้วยเครื่องพิมพ์ 3 มิติ

ลองทำเหยื่อปลอมสำหรับคนชอบตกปลาด้วยเครื่องพิมพ์ 3 มิติ

วันนี้เราจะมาทำเหยื่อตกปลาที่มีลักษณะคล้ายๆ ปลาจริงกัน ซึ่งนักตกปลามักจะใช้เหยื่อพวกนี้ตีล่อปลาที่อยู่ตามแหล่งน้ำต่างๆ อาจจะเป็นปลาช่อน ปลาชะโด ปลากระสูบ ปลายกราย ปลากระพงและอื่นๆ อีกมากมาย การตกปลานั้นจะมีปลายรูปแบบไม่ว่าจะใช้เหยื่อสด เช่น ไส้เดือน ไส้ เนื้อหมู กุ้ง ฯลฯ แบบใช้เหยื่อหมัก รำ ผลไม้ ขนมปัง และมีอีกเหยื่อเยอะมากมายที่นักตกปลาชอบใช้กันแล้วแต่ชนิดของปลาที่เลือกตก ส่วนเหยื่อปลอมที่เสมือนลูกปลาหรือปลาเล็กเป็นๆ นั้นจะนำมาตกปลาที่มีนิสัยเป็นนักปลาขนาดเล็ก โดยทั่งโลกนิยมเป็นอย่างมากที่เลือกตกปลาในรูแปบบนี้ถือว่าเป็นกีฬาชนิดหนึ่งเลย มีการจัดแข้งขันขึ้นด้วยทั้งในประเทศ และจ่างประเทศ ซึ่งเหยื่อปลอมนั้นปกติแล้วนักตกปลาจะใช่เป็นไม้กันซึ่งจะมีน้ำหนักที่เบาและแข็งแรง สามารถขัดแต่งได้ตามที่ตนเองต้องการบางชนิดก็เป็นยางที่เน้นความอ่อนไหว นิ่ม ดูพริวไหวระหว่างที่อยู่ในน้ำแต่ถ้านำเครื่องพิมพ์ 3 มิติเข้ามาช่วยทำล่ะจะได้ไหม!!  จะต้องมีความรู้อะไรเพิ่มเติมบ้างวันนี้เราจะมาอธิบายกัน และข้อแตกต่างของวัสดุทั้ง 2 ชนิดนี้แตกต่างกันไหม

เครื่องมือที่ต้องมีในการสร้างเหยื่อปลอม
1. เครื่องพิมพ์ 3 มิติ รุ่น Creator Pro 2
2. Fialment ABS
3. สีสเปร์ย (สีแล้วแต่ตามต้องการ)
4. Software 3D ออกแบบ
5. กระดาษ (เบอร์ 100, 400, 1000)
6. คีม
7. ตะกั่ว หรือลูกปืน
8. กาวร้อน
9. ลวด
10. ตะขอเบ็ด 3 ทาง

เริ่มขั้นตอนการออกแบบ
1. การออกแบบด้วย Software 3D หรือถ้าโดยปกติคือการเขียนวาดแบบด้วยดินสอหรือปากกา เพื่อนำไปทำชิ้นงานต่อ แต่อีกทางเลือกก็สามารถใช Software เข้ามาช่วยได้ซึ่งสำหารับหัวข้อนี้จะต้องทำการฝึกฝน แต่สำหรับคนที่เขียนแบบเป็นอยู่แล้วนั้นสบายมากๆ แต่คนที่ๆม่เคยก็ไม่ได้อยากมากให้เลือก Software สักตัวที่ตนเองถนัดนแล้วเริ่มการออกแบบได้เลย อาจจัทำการเขียนแบบขึ้นมาจากรูปภาพตัวอย่างหรือวาดลงบนกระดาษก่อนก็ได้ โดยที่ด้านในของเหยื่อปลอมนั้นจะต้องมีช่องที่ไว้ใส่ตะกั่วถ่วงน้ำหนักหรือสร้างเสียง และใส่ลวดเพื่อไว้แขวนตะขอเบ็ด 3 ทางการออกแบบนั้นจะต้องคำนึงถึงน้ำหนักที่ต้องการด้วยเพราะขนาดและน้ำหนักของเหยื่อปลอมนั้นมีผลต่อการล่อปลาให้มากินและสนใจ เมื่อเราออกแบบเสร็จแล้วนั้นจะต้องแบ่งให้เหยื่อปลอมนั้นออกเป็น 2 ส่วน ซ้ายและขวา ที่จริงนั้นเราจะใช้แค่ด้นาเดียวแต่ให้ง่ายต่อการออกแบบก็จะต้องออกแบบมาทั้ง 2 ด้านในครั้งเดียวแล้วนำมาตัดแบ่งครึ่งแทนส่วนแบบที่ผมนำมาทำนั้นจะดาวน์โหลดมาจากเว็ป www.thingiverse.com  ซึ่งเป็นเว็ปที่แจกไฟล์ 3 มิติแบบฟรีๆ ที่มีมากมายเลยทีเดียว

 

การออกแบบด้วย Software 3D ในการสร้างต้นแบบของเหยื่อ
การออกแบบด้วยการเขียนแบบลงบนกระดาษในการสร้างต้นแบบของเหยื่อ

2. การพิมพ์ชิ้นงานต้นแบบพลาสติก หรือถ้าโดยปกติแล้วจะทำโดยการตัด ขัด ไม้เพื่อให้เป็นรูปร่างชิ้นงานออกมาและนำไปตัดแบ่งครึ่ง แต่เมื่อเรานำเครื่องพิมพ์ 3 มิติ เข้ามาช่วยในการสร้างชิ้นงานแค่นำไฟล์ที่ได้จาก Software มาตั้งค่าการพิมพ์ วัสดุที่เลือกใช้งานจะเป็น ABS เพราะจะมีความแข็งแรงและทนความร้อนได้ดีกว่า PLA เพราะเมื่อเรานำเหยื่อปลอมได้่ใช้งานนั้นจะต้องโดนแดด มีทั้งความร้อน บางทีจะต้องทนต่อการกัดของปลาด้วยจะตั้งค่าการพิมพ์ที่ความละเอียด 0.2 mm/ชั้น ความเร็วที่ใช้พิมพ์ 50 mm/s ใช้เวลาในการพิมพ์อยู่ที่ประมาณ 1 ชั่วโมง วัสดุที่ใช้ยาว 6 เมตร น้ำหนัก 16 กรัม(รวมเนื้อ support ที่ต้องแกะทิ้ง) เครื่องที่เลือกใช้งานจะเป็น Flashforge Creator Pro 2 ซึ่งเป็นรุ่นใหม่มี 2 หัวฉีดที่ทำงานแยกกันหรือพูดง่ายๆ คือสามารถพิมพ์แบบ copy และ mirror กันได้นั้นเองช่วยลดเวลาในการพิมพ์ลงได้ในการพิมพ์งานที่มีรูปบบเหมือนกันเท่านั้นเพราะจะต้องขยับแกน y ในแนวเดียวกัน มีพื้นที่ในการพิมพ์อยู่ที่ 200*150*150 mm.

การสร้างชิ้นโดยใช้ไม้และร่างแบบบนกระดาษนำมาติดลงบนชิ้นไม้
วัสดุที่เลือกใช้พิมพ์เป็น ABS เพื่อเน้นแข็งแรง เวลาในการพิมพ์อยู่ที่ 1 ชั่วโมง
ขั้นตอนการสร้างชิ้นงานี้ด้วยเครื่องพิมพ์ Flashforge Creator Pro 2 พิมพ์แบบ Mirror สร้างชิ้นงาน 2 ชิ้น โดยใช้เวลาเท่าชิ้นเดียว

 

3. การประกอบ ขัด แต่งชิ้นงาน ก่อนทำการลงสี ในขั้นตอนนี้จะต้องใช้เครื่องมือค่อนข้างเยอะดัดลวดเพื่อจะใส่ไว้ในตัวของชิ้นงานโดยต้องสร้างห่วงไว้แขวนตัวเบ็ด จะเห็นได้ว่าที่ชิ้นงานระหว่างซ้านและขวาจะมีช่องว่างอันนี้ให้นำลูกปืน ลูกตะกั่วมาใส่ไว้เพื่อสร้างเสียงและถ่วงน้ำหนักให้กับตัวเหยื่อปลอม ส่วนเรื่องของการประกอบชิ้นงานด้านซ้ายและขวาจะใช้กาวร้อนในการติดชิ้นงานจากนั้นใช้ตัวหนีบขนาดใหญ่หน่อย เพื่อหนีบให้ชิ้นงานทั้ง 2 ด้านติดกันแน่นสนิทไม่มีช่องหรือรู ปล่อยไว้ให้แห้งและนำมาขัดผิวของชิ้นงานให้เรียบเพื่อให้ง่ายต่อการนำไปลงสีในขึ้นตอนต่อไป

การประกอบชิ้นงานด้านซ้าย และขวา ใส่ตะกั่วถ่วงน้ำหนัก
ขั้นตอนการขัดแต่งผิว และประกอบลวดตะขอสำหรับใส่ตัวเบ็ด

4. การลงสีรองพื้น และสีตัวงานจริง ในขั้นตอนนี้จะแล้วแต่ลวดลายของชิ้นงานที่ต้องการ สีที่ทางใช้จะเป็นสีกระป๋องแบบทั่วไปที่หาซื้อได้ง่ายตามท้องตลาดร้านเครื่องมือช่าง โฮมโปร ไทวัสดุ เป็นต้น หรือถ้าจะให้ดีการลงสีได้ละเอียดมากยิ่งขึ้นแนะนำว่าหาเครื่องพ่น Airbrush ที่ต้องซื้อสีมาผสมและพ่นด้วยปั้มลมขนาดเล็กที่ให้การลงสีที่ละเอียดมากๆ ก่อนอื่นเลยหลังจากที่เราขัดผิวของชิ้นงานเรียบร้อยแล้วนั้นจะทำการลงสีรองพื้นก่อน 1-2 รอบ (ทางเราเลือกเป็นสีร้องพื้นพลาสติกใส) ต่อมาจะลงสีรองพื้นขาวหรือเทาเพื่อให้ง่ายต่อการลงสีอื่นๆ เช่น เหลือง เขียว ดำ เป็นต้น ตามลวดลายของเหยื่อที่ต้องการแต่อยากแนะนำว่าในการลงสีแต่ละกันนั้นอยากให้ลงสีรองพื้นเข้าไปด้วย เพราะจะทำให้สีของเหยื่อนั้นดูเป็นชั้นๆ แบบมีมิติมากยิ่งขึ้น เมื่อลงสีของเหยื่อนเรียบร้อยแล้วจะทำการเคลือบอีก 2-3 ชั้นเพื่อให้สีอยู่ทนมากยิ่งขึ้น

ขั้นตอนการลงสีให้กับตัวชิ้นงาน รองพื้น สีจริง และเคลือบ

5. การอบชิ้นงานให้แห้ง 100% ด้วยเครื่องอบ UV และ Temp การทำให้ชิ้นงานแห้งนั้นก็เป็นขั้นตอนที่สำคัญอย่างหนึ่งที่จะทำให้สีไม่เสียหายง่าย อาจจะนำไปตากแดดก็ได้เช่นกันแต่ทางเราจะใช่เครื่องอบชิ้นงานที่สามารถควบควมเรื่องของอุณหภูมิ และแสง UV ได้ โดยการตั้งเวลาในการอบก็จะทำให้สีแห้งได้รวดเร็วมากยิ่งขึ้น

การอบชิ้นงานด้วยเครื่อง Cure ที่สามารถควบคุม UV, Temp และ Time ได้

6. การใส่ตะขอเบ็ด และทดลองใช้งาน การทดลองใช้งานนั้นก็ต้องนำไปทดสอบกันอีกทีนะครับ อันนี้ทางเรายังไม่ได้ไปทดสอบว่าเป็นยังไงแต่พอนำตัวเหยื่อยไปลองชั่งน้ำหนักดูจะอยู่ที่ 20g ฏ้จะเหมาะกับคันเบ็ดที่มีความเเข็งขึ้นมาให้อีกระดับหนึ่งแต่พอใส่ตัวเบ็ดแล้วน่าจะเพิ่มน้ำหนักขึ้นมาอีก 1-2 g

น้ำหนักที่ชั่งได้อยู่ที่ 18g แต่ถ้าารวมตัวเบ็ดแล้วจะแยู่ที่ประมาณ 20g
ตัวเหยื่อหลังจากการลงสีและอบเสร็จเรียบร้อยแล้ว
ตัวเหยื่อหลังจากการลงสีและอบเสร็จเรียบร้อยแล้ว
ตัวเหยื่อหลังจากการลงสีและอบเสร็จเรียบร้อยแล้ว
ตัวเหยื่อหลังจากการลงสีและอบเสร็จ ใส่ตัวเบ็ด
ตัวเหยื่อหลังจากการลงสีและอบเสร็จ ใส่ตัวเบ็ด

วีดีโอขั้นตอนการทำทั้งหมด

FlashPrint 4.6.1 อัพเดทใหม่ เพิ่มฟังก์ชั่นให้ผู้ใช้งาน Adventurer3 series

FlashPrint 4.6.1 อัพเดทใหม่ เพิ่มฟังก์ชั่นให้ผู้ใช้งาน Adventurer3 series
Update Logs for FlashPrint-4.6.1🏆
มีอะไรอัพเดทมาเพิ่มใหม่นั้นมาดูกัน ดาวน์โหลดที่นี่!! 

 

Check การอัพเดท Software FlashPrint

 

1.เพิ่มความอุณหภูมิของ Extruder สำหรับเครื่อง Adventurer 3 series สูงสุดจาก 240 เป็น 265 องศา

 

เพิ่มค่าอุณหภูมิสูงสุด Extruder ของ Adventurer 3 series

 

2.เพิ่มค่าพารามิเตอร์สำหรับการพิมพ์ Filament ชนิด PC และ PETG สำหรับเครื่อง Adventurer 3 series

 

ค่าพารามิเตอร์เบื้องต้นการพิมพ์ filament PC

 

ค่าพารามิเตอร์เบื้องต้นการพิมพ์ filament PETG

 

3.เพิ่มประสิทธิภาพในการ Slice ตัวชิ้นงาน และแก้ไขปัญหาเนื้อพลาสติกขาดหายในระหว่างการพิมพ์ “Path-missing issues on models”
อัพเดทการ Slice ไฟล์งานก่อนสั่งพิมพ์

 

4.เพิ่มประสิทธิภาพของฟังก์ชั่นอื่น และแก้ไขข้อบกพร่องได้รับการ Feedback จากทางผู้ใช้งาน

 

 

**ถ้าผู้ใช้งานท่านใดมีข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการใช้งานลองติดตามหรือสอบถามได้ทางเพจ Flashforge Official User Group

Update!! โปรแกรม Flashprint-4.6.0

Update!! โปรแกรม Flashprint-4.6.0

Software Flashprint มีการอัพเดทมาเป็น Version 4.6.0

ซึ่งเจ้าใหญ่อย่าง Flashforge ก็ได้มีการพัฒนาทั้งตัวเครื่องและโปรแกรมมาอย่างต่อเนื่อง ซึ่งได้เก็บข้อมูลการจากลูกค้าทำการพัฒนาให้ผู้ช้งานนั้นมีความสะดวกสบาย และมีเครื่องมือที่ครบครันมากยิ่งขึ้นในการใช้งาน เจ้าโปรแกรม Flashprint ของเครื่อง FDM นี้ก็ได้มีการอัพเดทมาจนถึง version ที่ 4.6.0 แล้วมาดูกันว่ามีการเปลี่ยนแปลงอะไรไปบ้าง

    1. ปรับหน้า Preview ให้เร็วมากยิ่งขึ้นในการแสดงไฟล์ gcode โดยจะมีผลกับผู้ใช้งานระบบ Windows เท่านั้น (ต้องรองรับ OpenGL 3.3)
    2. เพิ่มการตั้งค่าของหัวฉีดขนาด 0.6 มิลลิเมตร สำหรับเครื่องรุ่น Creator Pro2
    3.  เพิ่มการตั้งค่าของ Top Solid Density และ Horizontal Expansion สำหรับการตั้งค่า support รูปแบบ linear ในหน้าการตั้งค่าแบบ Expert mode
      -Horizontal Expansion การเพิ่มขนาดของเส้นให้มีความแบนมากขึ้น
      -Top Solid Density ความหนาแน่นของเส้นพลาสติกที่ฉีดออกมา
    4. เพิ่มการตั้งค่าสำหรับ Filament ชนิดใหม่ของเครื่องรุ่น Creator Pro 2 และ Creator 3
      -PLA
      -ABS
      -ASA
      -PA
      -PACF
      -PC
      -PETG
      -Flexible Filament
    5. ปรับการ Preview ก่อนที่จะเริ่มการพิมพ์งานจริง(ตัวอย่าง Gcode) จะไม่ได้ save ทันทีเหมือนก่อนหน้านี้ หลังจากนั้นเราสามารถกดกลับไปตั้งค่าใหม่ได้ และถ้าต้องการ Export Gcode ให้กด Export อีกครั้ง
    6. เพิ่มฟังก์ชั่น align dual-extrusion models.
    7. ปรับการ Optimizes Gcode path และปรับการพิมพ์ support แบบ linear ให้ดีมากยิ่งขึ้น
    8. เพิ่มประสิทธิภาพฟังก์ชันอื่น ๆ และการแก้ไขข้อบกพร่อง

FlashPrint 4.5.0

FlashPrint 4.5.0

FlashPrint 4.5.0

ใน FlashPrint เวอร์ชั่นใหม่นี้มีการปรับปรุงค่าการพิมพ์หลายอย่าง ซึ่งช่วยให้การพิมพ์ดีขึ้น และสะดวกขึ้น จะรายละเอียดดังต่อไปนี้

  1. เพิ่มคำสั่งในการปรับเปลี่ยนปริมาณการไหลของพลาสติก และความเร็วในการพิมพ์ ในชั้นที่อยู่ถัดจาก raft ขึ้นไป เพื่อช่วยให้ผิวของงานเหนือ raft สวยขึ้น
  2. เพิ่มฟังก์ชั่นในการ Import และ Export โปรไฟล์ของการพิมพ์ ทำให้สะดวกในการส่งต่อ หรือนำเข้าโปรไฟล์จากเครื่องอื่นได้
  3. เพิ่มฟังก์ชั่นการบันทึกชนิดของเส้นพลาสติกลงในไฟล์ gcode โดยอัตโนมัติ
  4. เพิ่มการปรับความละเอียดสูงสุด ให้เป็นไปตามขนาดหัวพิมพ์ที่ใช้โดยอัตโนมัติ
  5. ปรับค่าการพิมพ์โดยทั่วไปให้เหมาะสมยิ่งขึ้น
  6. ปรับปรุงการแปลบางภาษา
  7. การปรับปรุงอื่น ๆ

มีอะไรใหม่ใน FlashPrint 4.3.0

มีอะไรใหม่ใน FlashPrint 4.3.0

FlashForge ได้ปรับปรุงโปรแกรม FlashPrint อยู่ตลอดเวลา และล่าสุดได้ออกรุ่นปรับปรุงใหม่ที่เพิ่มคุณสมบัติที่ช่วยให้พิมพ์งานได้ดีขึ้น และแก้ปัญหาต่าง ๆ ที่เกิดขึ้น

สิ่งที่เพิ่มขึ้นในเวอร์ชั่นนี้มีดังต่อไปนี้

  1. เพิ่มตัวเลือกเครื่องพิมพ์รุ่น Creator Pro 2 และ Adventurer
  2. เพิ่มคำสั่งสร้าง Wiping Tower สำหรับหัวพิมพ์แต่ละหัว เพื่อให้ทำงานได้สะดวกขึ้น
  3. เพิ่มคำสั่ง Z-hop ในโหมด Expert เป็นการยกหัวพิมพ์ให้ลอยขึ้นในช่วงที่ต้องลากผ่านชิ้นงาน ช่วยป้องกันหัวพิมพ์ขูดผิวงาน
  4. ปรับเปลี่ยนค่าการพิมพ์มาตรฐานให้เหมาะสมยิ่งขึ้น
  5. หัวพิมพ์ของ Creator 3 สามารถทำความร้อนได้เพิ่มขึ้นถึง 320 องศาเซลเซียส
  6. แก้ไขบัค และปรับปรุงการทำงานต่าง ๆ

การอัพเดทครั้งหน้าจะมีอะไรดี ๆ เพิ่มเติมบ้างเราจะมาบอกกันอีกครั้งครับ

ปรับความสูงเลเยอร์ช่วยลดการใช้ support ได้อย่างไร

ปรับความสูงเลเยอร์ช่วยลดการใช้ support ได้อย่างไร

ไม่อยากสร้าง support เยอะ มีอะไรช่วยได้บ้าง

 

เมื่อในโมเดลมีส่วนที่เป็น overhang ก็หมายถึง support ต้องมา แต่ถ้า Overhang ไม่มากนัก เราก็มีวิธีเลี่ยงการสร้าง support ได้เหมือนกัน ก่อนอื่นมาทำความเข้าใจก่อนว่าทำไม Overhang ทำให้เกิดความเสียหายกับโมเดลของเราได้อย่างไร

เมื่อเรางานที่พิมพ์ขึ้นรูปในแนวดิ่งมันก็จะไม่มีปัญหาใดๆ เลย เลเยอร์บนก็จะซ้อนอยู่บนเลเยอร์ก่อนหน้าพอดี แต่พอเริ่มมีความเอียง ขอบเลเยอร์จะเลื่อนออกไปจากเลเยอร์ก่อนหน้านั้น ทำให้บางส่วนของเส้นที่ฉีดออกมาจะยื่นไปในอากาศ

เมื่อมันเริ่มเอียงมากขึ้นเส้นที่ฉีดออกมาก็อาจจะไม่ได้วางอยู่บนเลเยอร์ก่อนหน้านั้นเลย แต่เป็นการฉีดไปบนอากาศ มันจึงถูกแรงโน้มถ่วงของโลกดึงให้ตกลงมาบนพื้น งานเราก็จะเสียหายซึ่งถึงตรงนี้เราต้องสร้าง support ขึ้นมารับแล้ว

จะเห็นว่าเลเยอร์ที่บางกว่าจะทำให้การยื่นออกไปในอากาศของแต่ละเลเยอร์น้อยลง ทำให้เราพิมพ์งานที่มี overhang ได้สวยกว่า ปัญหาน้อยกว่า

ในโปรแกรม FlashPrint สามารถพิมพ์งานแบบกำหนดความสูงเลเยอร์ไม่คงที่ได้ เราจึงกำหนดให้ในส่วนที่มี overhang มีความสูงเลเยอร์น้อย ๆ เพื่อช่วยเรื่อง Overhang ได้ วิธีทำก็ไม่ยาก ขั้นตอนมีดังนี้

  1. ก่อนอื่นต้องเปลี่ยนเมนูการพิมพ์จาก Basic Mode ให้เป็นแบบ Expert Mode ก่อนโดยใช้คำสั่ง File>Preferences>Print>Printing window type เปลี่ยนจาก Basic เป็น Expert Mode
  2. เมื่อสั่งพิมพ์จะเห็นหน้าต่างการตั้งค่าการพิมพ์แบบนี้

    ให้กดตัวเลือกในหัวข้อ Layer Height Mode แล้วเลือกเป็น Variable Layer Height จะเห็นว่าแถบ Edit Variable Layer Height จะเปลี่ยนเป็นสีเข้มให้กดเลือกได้
  3. เมื่อกดเข้าไปแล้วจะมีหน้าต่างใหม่แบบนี้
    ตำแหน่งที่จะเปลี่ยนความสูงเลเยอร์อ้างอิงจากตำแหน่งที่เป็นสีแดง (overhang)
    สามารถกดปุ่ม +/X เพื่อกำหนดตำแหน่ง เช่นกำหนดที่ 3.0 มม. ให้ลดความสูงเลเยอร์ลง 50% หากเราตั้งค่ามาตรฐานไว้ที่ 0.2 มม. ก็จะเหลือ 0.1 มม. หรืออาจกำหนดโดยใช้เมาส์ลากไปตามแท่งสีน้ำเงินด้านขวา แล้วคลิกเม้าส์ปุ่มขวาเพื่อระบุตำแหน่งก็ได้
    สามารถกำหนดได้หลายตำแหน่ง ตามต้องการ เมื่อกำหนดเรียบร้อยแล้วก็กดปุ่ม Done แล้วกลับไปตั้งค่าอื่น ๆ ต่อไป
  4. เมื่อลอง slice ดูจะเห็นเลยว่าเลเยอร์จะมีความสูงต่างกันตามที่ตั้งค่าไว้ ตามที่ลูกศรชี้

เพียงเท่านี้เราก็กำหนดความสูงเลเยอร์ที่ต้องการได้แล้ว

แก้เบื่อ+มีประโยชน์ อยู่บ้านช่วงโควิด-19

แก้เบื่อ+มีประโยชน์ อยู่บ้านช่วงโควิด-19

ขณะนี้หลายๆ ครอบครัวต้องหยุดอยู่บ้าน วัน ๆ ก็ไม่รู้จะทำอะไร ลูก ๆ หลาน ๆ ก็เอาแต่เล่นเกมส์ ดูทีวี สุขภาพกายและใจอาจจะแย่ลงในระยะยาว 

เรามีทางออกให้กับคุณ นอกจากจะแก้เบื่อได้แล้วยังมีประโยชน์ทั้งผู้ใหญ่ และเด็ก ๆ ในบ้านด้วย มาดูกันเลยครับ

ด้วยเทคโนโลยีสามมิติในปัจจุบันสามารถเข้าถึงได้ง่าย และมีราคาถูกลงอีกทั้งโมเดลสามมิติต่าง ๆ ที่จะนำมาพิมพ์ก็มีให้ดาวน์โหลดมากมายแบบฟรี ๆ ไม่ต้องเสียเวลานั่งเขียนขึ้นมา 

สำหรับผู้เริ่มต้นใช้งานเราขอแนะนำเครื่องที่ผลิตมาเพื่อมือใหม่ และเด็ก ๆ ได้ใช้งานโดยเฉพาะ นั่นคือ FlashForge Finder 2.0 ซึ่งใช้งานง่าย เหมาะกับเด็กและเยาวชน คุณพ่อคุณแม่ก็ใช้งานได้เช่นเดียวกัน

***ตอนนี้มีโปรโมชั่นด้วยนะ

เครื่องรุ่นนี้ยังได้รับความไว้วางใจจากสถานศึกษา และหน่วยงานราชการให้เป็นเครื่องมือสร้างจินตนาการ และความคิดสร้างสรรค์ให้กับเยาวชนของชาติอีกด้วย

แล้วเครื่องพิมพ์สามมิติรุ่นนี้ดีอย่างไร?

– Finder ใช้ง่าย มีความปลอดภัยในการใช้งาน

– ได้รางวัน Design Award จากเยอรมัน 

– สามารถใช้เส้นพลาสติกได้ทั่วไป

– มีหน้าจอ Touch Screen ใช้งานง่าย

– ตัวเครื่องออกแบบสวยงาม 

– ราคาไม่แพง

– ใช้พลาสติกในการพิมพ์ชนิด PLA ปลอดภัย ทำจากพืช

– ดาวโหลดไฟล์พร้อมใช้จาก www.thingiverse.com และเวบอื่น ๆ อีกมากมาย

– ใช้เป็นของเล่น ที่สามารถผลิตของเล่นได้อีกไม่จำกัด

– เด็ก ๆ จะได้ความรู้จากเทคโนโลยี 3มิติ ตามแนวทางการศึกษาแบบ STEM

– เป็นของเล่นได้ทั้งคุณลูก และคุณพ่อ คุณแม่

นอกจากนี้เครื่องพิมพ์รุ่นนี้ยังสามารถ:

– ออกใบกำกับภาษี ใช้เป็นค่าใช้จ่ายบริษัทได้

– นำเข้าถูกต้องมีใบอนุญาตนำเข้าจากกระทรวงพาณิชย์

 

หวังว่าจะเป็นอีกไอเดียหนึ่งที่จะช่วยให้เราใช้เวลาว่างจากการที่ต้องอยู่บ้านแบบนี้นะครับ

มีอะไรใหม่ใน FlashPrint-4.2.0

มีอะไรใหม่ใน FlashPrint-4.2.0

มีอะไรใหม่ใน FlashPrint-4.2.0

  1. เพิ่มคำสั่ง Sequential Printing ใน expert mode.
    ในกรณีที่พิมพ์งานหลายชิ้นในคราวเดียว คำสั่งนี้จะกำหนดให้เครื่องพิมพ์ พิมพ์งานชิ้นแรกจนเสร็จ ก่อนที่จะพิมพ์ชิ้นต่อไป สามารถลดเส้นใยขณะหัวพิมพ์ย้ายตำแหน่งระหว่างชิ้นงานได้
  2. เพิ่มการชดเชยขนาดชิ้นงานในแนวแกน Z
  3. กำหนดความเร็วในการพิมพ์ ที่เลเยอร์แรกที่อยู่เหนือ raft ช่วยให้งานติดกับ raft ได้ดีขึ้น
  4. เพิ่มตัวเลือกขนาดรูหัวพิมพ์สำหรับเครื่องพิมพ์รุ่น Guider IIs
  5. ปรับค่าการพิมพ์ตั้งต้นให้เหมาะสมยิ่งขึ้น
  6. การแก้ไขปรับปรุงอื่น ๆ

โปรแกรมสร้างโมเดล เพื่อการพิมพ์สามมิติ

โปรแกรมสร้างโมเดล เพื่อการพิมพ์สามมิติ

สำหรับผู้ที่เริ่มก้าวเข้ามาในวงการพิมพ์สามมิติ อาจจะสนุกไปกับการโหลดโมเดลที่ถูกใจมาพิมพ์ แต่เมื่อถึงจุดหนึ่งโมเดลสำเร็จรูปนั้นอาจจะไม่ตอบโจทย์ความต้องการหลายๆ ด้าน ไม่ว่างาน หรือเรื่องส่วนตัว ดังนั้นการที่เราสามารถออกแบบ และสร้างโมเดลของเราเองได้ก็เป็นสิ่งที่ควรจะพิจารณา

ในปัจจุบันมีโปรแกรม 3D อยู่มากมายจนน่าเวียนหัว เราได้จัดประเภทของโปรแกรมมาให้ดูแบบง่าย ๆ คุณสามารถเลือกแบบที่ตัวเองชอบ และถนัดเพื่อสร้างสรรค์ผลงานของตัวเอง และยังอาจจะใช้เป็นช่องทางทำเงินได้อีกด้วย

รายการข้างต้นเป็นเพียงทางเลือกที่คนทั่วไปนิยม และเราเห็นว่าเป็นโปรแกรมที่ผู้ใช้งานเริ่มต้นเรียนรู้ได้ง่าย และเร็วที่สุด อย่างไรก็ตามยังมีรายละเอียดเพิ่มเติมที่ต้องพิจารณาในการเลือกโปรแกรมอีกเพื่อให้เข้ากับความถนัดส่วนตัว หากต้องการทราบรายละเอียดมากกว่านี้โปรดเข้าไปดูได้ที่ reddit.com/r/3Dprinting/wiki/makingmodels